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“嗯?納爾怎麼就沒閃了?”
“好傢伙,上一秒他不是在壓線麼?”
“一轉眼的功夫就被打到殘血交閃逃生了?”
“哈哈。桓哥的對線還是那個味啊,就特麼一個字,就是幹!”
“有一說一,鱷魚六級都沒到就壓著納爾打,這河裡嗎?”
隨著大螢幕上導播將視角重新切回上路,就正好看到納爾正在一塔下可憐巴巴的讀取回城。
線上官方直播間的評論區,彈幕猶如潮水般的飄過,觀眾們面色激昂的探討著。
而在比賽中,
將納爾打回家後,鱷魚回去處理著兵線。
看著即將到來的新一波線,根據經驗判斷,下波線將會是炮車線,稍微一思索,林桓遂是留下了兩個皮糙肉厚的近戰小兵未收,讓他們繼續跟自家小兵互毆。
自己則躲到草中按b讀取回城。
近戰兵雖然傷害低,但要比法師兵血量厚一點,
隨著紅色方几個兵圍毆時,藍色方兩隻近戰的確是撐住了下波線的到來。
這線依然是卡在了紅色方塔外不遠的敏感地帶。
眼看著這線還要在此處被卡一會,剛回到家補完狀態的ts上單轉念一想,就覺得不太對勁啊!
“og這上路對兵線的掌控這麼強嗎?”
他不敢有多餘的想法,在補出了一雙草鞋加一把長劍,一瓶血藥就快速tp回線欲把線先推進對方塔下。
這樣待炮車線後,兵線就會重置。
那自己的對線壓力就會輕鬆太多。
ts這上單短暫的回想了片刻,就恍然大悟!
剛剛的鱷魚幾波換血都是在兵線被卡在塔前後動的手。
這線對鱷魚有利,有對自己十分不利!
除了換血更優勢外,他也會面臨著被對方豬妹抓的風險。
只是,納爾t兵的一瞬間,林桓就注意到了,他也立即就明白了對方的意思。
補出的散件亦是草鞋+長劍+血瓶的裝備,與納爾一模一樣。
同樣交出了tp回線,前後間隔不過一秒!
雙方上單同時落地。
現在鱷魚身上還剩下20多來點的怒氣。
瞧著對方企圖推線的念頭,
林桓卻就不能忍了!
你特麼還想推線?
只見他直接一段e【橫衝】起手,周邊的三隻近戰小兵跟納爾都被衝擊到,加了有16點怒氣。
此刻的怒氣已是達到40多點。
接著林桓就是w【冷酷捕獵】拍擊在納爾身上。
被拍暈不說,鱷魚血條下的怒氣已是超過50呈現紅怒。
反觀納爾也才一小半的怒,距離變身還遙遙無期!
即便主動先手,鱷魚吸引到藍色方小兵的仇恨被集火攻擊,但林桓卻並未有二段e往回拉脫離的想法。
而是繼續普攻a著納爾的身軀積攢怒氣值。
既不用q,也不二段e回身拉開。
這下子就輪到ts上單為難了。
選擇題交在了他的手上,是要打下去還是先行拉開?
繼續打,他肯定是不佔優。
畢竟,納爾前期好打鱷魚的點是在於拉扯,頻繁利用比之多出的幾十碼射程去偷點打三環。
這樣肉搏戰下,除非是巨獸形態,不然戰力指定是不夠的,
可要是跳走,自己想要推線進塔的計劃就落空了。
不過,只是瞟了小地圖一眼,他就瞬間做出了選擇,交e【輕跳】後撤步拉。
但這細微一幕,卻是被林桓察在眼中,他特意操控鱷魚往後拉了一下距離,以至於納爾往後跳並未踩到自己,跳到更遠的距離。
“啊?”
眼看自己e竟然沒有踩到對方,以至於身位距離未拉開,ts上單心下頓時一沉,暗道不妙!
果不其然,鱷魚二段e【直撞】突了上來。
紅怒e造成額外傷害+削減護甲。
雙方現在都攜帶草鞋,但納爾卻是吃了起始速度的虧,他移動速度還是要慢一點。
再度是追著普攻,一路把對方納爾追到塔下,在一發q【暴君狂擊】刮中收尾往後退。
納爾又是被打掉三分之一的血線。
鱷魚槓了幾下遠端兵以及追擊時被納爾反打一個三環的緣故,也掉了一格子血量。
但總體而
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