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想了。

“不,我感覺能過,9個人,公會元素傷害不是已經升到2級了,你們都點了吧?”萱草說了一句,大家都表示已經點了,“我們現在戰力到3萬的打1。”

“1.”萱草首先打了一個一,八軒,長眠天災,歌瞳,都打了一個1,“戰力2萬8以上的,打2”木曦予,厭倦(39級獵人),雷傲(39級弓手),打了一個2,“差不多了夠了,天逸,組!這個BOSS要是能被我們推掉,多人副本應該有一定機率,能掉落出橙色裝備,而且這樣高難度的主線任務,要是被天逸透過,我們這批人,應該能到40!”萱草說完這句話,大家就立刻反應了過來,這好處絕對是逆天。

35級的困難副本給的經驗就足以讓玩家從35級攀登到36級,而深淵要比困難高出兩個檔次,這不是簡簡單單的兩個檔次,困難級別的BOSS,江辰真的是能夠輕而易舉的憑藉當前裝備,不需要開崔希思的大招就能一套輸出帶走,但是深淵級別的?自己甚至連技能都甩不出。

8個人全部加進了江辰的隊伍,歌瞳開了一個組隊頻道,“大家聽我說,現在的甲板上,應該已經有大量的海水流入了,這個BOSS的身軀應該完全依託在這些船隻上,他的觸手的傷害,應該在3W到4W左右,江辰扛不住,但是我們能抗住差不多2到3下,厭倦,你39級應該學習了獵人第一個大招吧?雙天賦開了沒有!”

厭倦點點頭,“當前祝福點滿了,雙天賦已開,傷害已經破3萬了!”

這裡要說一下,39級,玩家能夠開啟雙天賦,每個職業的初始雙天賦都是不一樣的,但簡單來說,就是在原有的基礎上,增加幾個,威力強勁的技能,而且跟原來的技能方向並不相同,但能夠有效的糅合。

法師的初始第二天賦,是偏治療的存在,按照自己的傷害來治療友軍,技能為,元素之翼,在15秒內,提高周圍友軍的全系傷害15%,並且增加法師自身攻擊速度,法力洪流,增加友軍的法力和生命回覆,持續30秒鐘,每秒回覆5%的最大生命值,傷害鎖鏈,隊伍中的所有成員能夠分擔傷害,而且所有人受到的傷害,減少20%。雷怒狂飆,這是一個被動技能,是選擇了元素傷害的法爺獨有的技能,在施放所有雷電技能的時候,都有一定機率提高攻擊速度,且在敵人身上留下靜電效果,靜電觸發後的,敵人所受到的傷害加深,靜電持續6秒鐘。但是比較尷尬的是,這些技能全都是需要5秒鐘的持續施法,一旦被打斷,就相當的坑爹。

墨舞霸天的初始39級第二天賦,銅牆鐵壁,增加友軍物理魔法防禦25%,減少受到傷害10%,無敵!在周圍800範圍內,支撐起無敵的護盾,持續時間5秒鐘,在無敵狀態下,受到的傷害,能夠用於生命值的回覆,狂瀾怒濤,對敵人造成攻擊力135%+2000點的傷害,減少敵人20%護甲。相當NB和實用的技能。

魅影之紗的初始39級的第二天賦擁有的技能為,恩賜解脫,開啟後,15秒內,有10%的機率,造成4.5倍暴擊傷害,冷卻時間1分鐘,暗潮洶湧,能夠讓刺客的身影完全隱沒在黑暗之中,魔法免疫,每秒回覆最大生命值8%的血量,持續4秒鐘,而且能夠發動攻擊!但是視野降低60%。刺客的第二天賦技能,只有這兩個,但是已經BUG的不行了。

弓手的初始39級的第二天賦技能,英雄追魂,消耗當前血量的50%,施放六支箭矢,攻擊敵人,每秒造成155%+2100點的傷害,直到自己或敵方死亡,敵人死亡,能回覆敵方最大生命值35%的血量,自己死亡,敵人回覆25%己方最大生命值。狂風之歌,突進技能,能讓弓手進行小範圍瞬移,並且在3.5秒內,獲得物理攻擊免疫的效果,在弓手施放此技能的時候,會額外觸發一次鷹眼效果。復仇者,持續施法技能,需要3秒鐘的獻祭,5秒鐘的持續施法,投擲蘊含強大爆炸力的熔岩彈,選取一定範圍,一共射出12發炮彈,每一發炮彈造成200%+3350點的傷害,每一發炮彈都帶有腐蝕強化效果,能夠疊加。

獵人的初始39級天賦,陷阱狂潮,能夠在一定範圍內,沒有抬手的安放已經準備好的所有陷阱,而且在同一時刻引爆,每一個陷阱造成155%+2000點傷害,觸發致殘效果,減緩敵人攻擊速度。憎惡之心,跟獵人組隊的所有人,對非玩家單位的傷害,提高20%,獵人之血,每當獵人的生命值下降5%時,提高10%的攻擊速度,10%傷害穿透,狀態可疊加,在生命值低於30%的,額外獲得每秒3%最大生命值的回

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