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水元素之王的苦惱,真不是一般的高階。
直到現在都還沒正式封神,連正式神職都沒有,神格水平屬於“準神”層次的隋雄表示,這位兄臺您慢慢苦惱,我今天出門得早,連牙都還沒刷……
但這也只是吐槽罷了,隋雄還真有點好奇,想要知道水元素之王究竟都作了哪些努力?有沒有一些經驗可供參考?
儘管這些距離他都還很遙遠,但誰沒有一點好奇心呢?而且正所謂千里之行始於足下,雖然現在隋雄還只是一個連微弱神力都稱不上的準神,但等到他將來成長到強大神力的時候,這些經驗不就用得著了嘛!
就算他將來走邪神路線,不去追求什麼強大神力偉大神力,一位前輩強者追求更強境界的經驗,總還是很有價值的。
為什麼畫家裡面,很多都會去兼職做點別的?有的是為了賺錢養家餬口,更多的其實只是在尋求靈感而已。
它山之石可以攻玉,這道理在哪裡都行得通。
水元素之王唏噓了一會兒,就開始介紹自己這些年嘗試突破強大神力,踏入偉大神力的種種努力。
祂當然不是盲目亂撞的,首先分析了四位偉大神力的特點——他們都是一個世界的掌控者,而且掌控的世界都足夠大。
這“大”不僅僅是範圍大,也包括這世界的內容複雜豐富。如果只說範圍的話,四大元素位面也同樣是無窮無盡的——事實上,無窮無盡的世界還有不少,但它們都被包容在大迴圈流經的“四面”之中。
問題的關鍵,就在於世界的複雜和豐富程度。
最初做出嘗試的是土元素之王,祂認為要實現自身的超脫,大概需要讓土元素位面升階,升到和“四面”同一層次的高度。為此祂開始催動土元素位面,向著物質面發動了大規模的侵蝕,試圖用這種方法將其取而代之,從而擠掉秩序之主的位子。
“結果呢?”隋雄好奇地問。
“被秩序之主幹掉了。”
“哦,很合理。”
這結果實在太過合情合理,沒有哪怕一點點轉折或者懸念,以至於有些無趣。
第二個做出嘗試的是風元素之王,祂認為應該推動元素位面自身發展,花費了無窮的心裡,推動四大元素位面互相影響,進而產生了一些次級的元素位面。
那是一項極為浩大的工作,最終祂創造出了四個次級元素位面——風元素位面與火元素位面互相影響,產生了煙霧位面;火元素位面與土元素位面互相影響,產生了熔岩位面;風與水產生了冰位面;水與土產生了泥位面。
這使得世界產生了巨大的變化,資源更加豐富,生靈更加多樣,也又孕育出了煙霧、岩漿、冰與泥,四位元素之王。
但是,風元素之王並沒有因此進階。
祂並不氣餒,認為自己還創造得不夠,繼續思索該怎麼做。
默默觀察了大迴圈許久,祂決定在物質面的內層構築象徵“正面”、“負面”和“精神面”的世界,從而形成一個獨立的迴圈。
“總覺得工程量有點浩大。”隋雄如此評價。
水元素之王嘆了口氣,默默點頭,繼續說了下去。
這次的工程量比上次還大,風元素之王竭盡全力,才勉強構築了“正能量”和“負能量”兩個位面,當祂想要構築“靈魂”位面的時候,突然就倒了下來,死了。
“啊?!”隋雄瞪大了眼睛,長大了嘴巴,愣了好一會兒,才問,“被誰殺了?”
“沒有。”水元素之王嘆道,“累死了。”
隋雄呆了許久,才回過神來。
累死了……
好吧,中國神話裡面盤古大神也是累死的,相比之下,風元素之王會累死,似乎也沒什麼不合理的。
只是……堂堂一位要衝擊偉大神力的絕頂強者,最終的死法居然是“辛勞過度活活累死”,未免有點諷刺。
風元素之王這一死,創造新世界的努力自然就中斷了。靈魂位面沒有能夠被構築完成,而正能量和負能量兩個位面與已有的四大位面互相影響,又產生了比次級元素位面更小一些的八個位面。
正能量方向的是閃電、光、蒸汽、礦石,負能量方向的是真空、灰、鹽、塵埃。由此四個主位面,兩個副位面,四個次級位面,八個更次級位面組成的龐大體系終於成型,物質面內側的世界也產生了屬於它自己的迴圈。
聽到這裡,隋雄忍不住嘆了口氣,說:“風元素之王……真可惜了!”
“是
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