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,則強調提升普通步兵的反坦克能力,後者依仗的武器就是紅軍三件寶——莫洛托夫雞尾酒瓶、反坦克磁性手雷和蘇聯山寨版火箭筒。
到後來由於燃油短缺,莫洛托夫雞尾酒瓶沒了;德軍坦克普遍塗了抗磁性塗層,手雷也沒多少用武之地,但蘇聯火箭筒流行起來,其響亮的名頭連在柏林的霍夫曼都坐不住——蘇聯人仿造的火箭筒叫rpg。1943年年末推出了rpg-1,1944年初又有了rpg-2,所幸德國專家做過測驗,不知是蘇聯仿造水平不過關還是生產技術有問題,兩款rpg都不如德軍同款產品。但即便不如德軍產品,對付4號或其他裝甲車依然綽綽有餘。
幸虧蘇軍rpg出得晚,再加上1943年入秋後蘇德戰事主要在中央戰場的廣袤平原展開,rpg用武之地不算太大,如果德軍敢去貿然進攻莫斯科或者斯大林格勒這種地方打巷戰,保管裝甲師進去、裝甲營出來。
德軍對此進行了緊急調整,在本方裝甲力量無論數量還是質量都穩據上風后採取了新策略:一方面不在東線裝備新的步兵反坦克武器,防止再被俄國人繳獲使用;另一方面對部隊三令五申,絕對不允許坦克去打巷戰!即便這樣,倒在rpg下的坦克和各型別裝甲車輛也有幾百輛,雖然很多仍可修復,但畢竟是不大不小的隱患。
蘇方也不認為單靠rpg就能改變被動局勢,他們還是將希望押寶在重型坦克上,坦克工業人民委員會對skb-2設計局提出了迅速完成is坦克的要求,is-1\2兩個型號同時設計、研發。is-1定型時間更早些,雖然效能上比虎式坦克略差,但勝在進度快,急於扭轉被動局面的蘇聯依然將其投入了生產;而is-2在is-1基礎上繼續完善升級、力求壓倒虎式,為給is-1的生產讓步,伏羅希洛夫親自下令is-2多等幾個月先完善設計,促使後者更成熟一些。
在1944年1月末完成的is-2樣車由於深受虎式坦克衝擊,與歷史上的is-2存在一些不同(無論前期型還是後期型),首上裝甲厚度為/60度,防禦力超過了德軍虎式/50度的水平;火炮是一門/l43榴彈炮,也超過了虎式的88mm/l56;重量是45.5噸,比虎式輕2.5噸,但因為發動機比虎式所用的hl230+要小100多匹馬力,因此機動性還是虎式更佳。
is-1與is-2的底盤基本一致,但火炮、裝甲均弱於is-2,唯獨機動性比is-2要好,在蘇方看來整體戰鬥力不如is-2,所以斯大林同志才大方地將is-1的樣車和全套技術資料送了美國一份,更先進的is-2他們顯然不肯拿出來。
現在,不知道虎2存在的紅軍終於慶幸自己有一款可壓倒虎式的重型坦克了,按設計師們的說法:在1500-2000米距離上,is-2可首先摧毀虎式而不必顧忌對手;在1000-1500米距離上,is-2與虎式基本能確保相互摧毀,但裝甲更厚的is-2生存機率會大一些;在1000米以內距離上,除非必要,不建議與虎式對戰,因為坦克炮採用分裝彈藥,發射頻率低,可能會被虎式用鎢芯穿甲彈壓著打。
斯大林看後深表滿意,指示要妥善利用美援裝甲鋼,優先生產is-2,每個月至少要生產200輛,希望在不遠的將來將其提升到400輛以上,並指示威力更強大、50噸級的is-3要加快設計定型,爭取在本年秋天能投入服役。
剛剛晉升大將、獲得蘇聯英雄稱號又拿到最新支援的切爾尼亞霍夫斯基不斷點兵遣將併發起小股部隊衝擊尋求軸心的薄弱環節,躊躇滿志地準備一舉席捲高加索平原……
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