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經驗值,說白了其實也就是能量。
在韓諾殺死對手時,隨身系統從中抽取得到的能量。
紫雷真罡也是能量,空白魂魄同樣也是能量。
所不同的是,經驗值適性極好,六項屬性都能用,而紫雷真罡則只能用在體質和精神兩個屬性之上,而空白魂魄則只能提升精神屬性。
紫雷真罡能夠提升體質和精神屬性,這一點並不難理解,因為紫雷真罡本就是自這兩項屬性修煉出來的。
如果說身軀是整片大地的話,周身竅穴便是一塊塊田地,精血是種子,紫雷真罡便是長出來的莊稼。
而這莊稼經過五穀輪迴又能迴歸大地,甚至吃下莊稼的生靈其死後身軀也將化為塵土。
所以,身體煉出紫雷真罡,紫雷真罡也能強化身體,可以形成一個迴圈。
當然,只是可以形成迴圈,這其中還有一個必須解決的問題,那就是損耗比例的問題。
如果是在後天境界,損耗遠遠超過補益,這樣的迴圈無法真正成型,更無法長久維持。
而晉升先天之後,可以吸取天地靈氣來彌補損耗,這樣的迴圈才能繼續下去。
韓諾便用十三年功力的紫雷真罡,和三十枚四星級的空白魂魄,再加上六萬經驗值,將精神屬性從43點給提升到了49點。
然後,再用十八萬八千經驗值將感知屬性從44點提升到48點,又花七萬三千經驗值將智力屬性從42點提升到45點。
這時韓諾的六項屬性變成:
力量45,體質51,敏捷45,感知48,精神49,智力45!
至此,前期準備便算完成,韓諾可以開始整理技能,統合成領域了。
所謂的領域,其實也就跟狀態加持差不多。
繼破軍命星、金甲戰神和黃巾神將之後,韓諾便又要將天賦、戰陣、兵法、道法等加持技能給整合起來,以形成領域。
(未完待續。)
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