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型別:靈能武器】

【品質:傳說】

【攻擊力:極強】

【屬性:無】

【特效一:風飛(每次攻擊命中後提升100%攻擊速度,此效果持續十秒,最高可疊加三次)】

【特效二:絮落(每次格擋成功後提升50%移動速度,此效果持續六秒,最高可疊加四次)】

【特效三:落花飛絮(絕式,雙刀合招方可使出,冷卻時間四小時)】

【備註:一笑人間今古愁。】

這兩把武器的效果就比較驚人了,無論是對抗玩家還是怪物……只要是近戰打鬥,都能發揮出極其恐怖的效果。

若雨要是沒有開啟“極限效率”,確也是難以應付。

不過,若雨有極限效率,絮懷殤也有魂臨……

在一輪長達三十秒的極速攻防過後,兩人發現……目前為止,戰得旗鼓相當。

可能前十秒裡是若雨更有優勢,但當【飛絮】的兩個效果漸漸疊加上來以後,絮懷殤便挽回了局面。

但,這樣……還是不能分出勝負的。

若雨是知道【魂臨】的存在的,所以她在看到絮懷殤發招時才會問一句“你打算一開始就用‘那個’是嗎?”

但絮懷殤並不知道【極限效率】的具體情報,畢竟她的隊伍裡可沒有那種可以看穿敵方資料的人物存在,所以……她並不知道若雨的這種“極限”狀態能保持多久、也不知道其中有什麼變化。

在這種情況下,只能開啟五分鐘魂意的絮懷殤無疑會打得更加積極一些……

於是,在戰鬥進行到第三十一秒時……絮懷殤首先變招了。

“迴轉曲舞。天!”

絮懷殤其實是一個挺喜歡報招式名的人,事實上,工作室在這方面對她們也是有規定的……有鑑於這種行為能夠提升時髦值,工作室鼓勵玩家們在戰鬥中……能報就報。

當然了,這種事見仁見智。有些人報招式名就顯得狂霸酷拽、高冷邪魅……但有些人報出來就顯得羞恥甚至猥瑣了。

要說那標準在哪兒呢……七分看臉,三分看氣質吧……

總之,在常規對招無果的局勢下,絮女神這就算是搶先變招了。

見此情景,若雨怎麼說也都表示表示……

“魔流劍……”若雨用行動表示,報招式名什麼的我也會,“……劍。泣雨。”

即使是在做這種中二的事情,她也能透出一種高冷範兒,實屬不易。

“風之痕……”而且她左右手的兩套劍法,出的還是兩種不同的招式,“……流風易痕。”

二人話音落時,招式也交纏在了一起。

那一秒,碰撞的鬥氣,竟是發出瞭如電走雷奔般的噼啪之聲。

交織的能量,亦是綻出絢麗的流光。

一息過後,但見……

兩道人影相錯,相離……戰鬥至此,兩人的身形還是首次停滯了下來。(未完待續……)

第961章 刀劍決(中)

血,隨風飄落。

若雨的傷口不深,傷在左手。

絮懷殤的傷口也不深,傷在左肋。

方才那短兵相接的一瞬,前者的兩套劍招掩出兩股迥然不同的劍氣激流,後者則是以雙刀使出一記長柄武器式的旋天圓斬。

前者形隨意發,後者借意化形,雙方對兵器的使用以及對武技的理解都已臻極境,難分伯仲。

然,招式和兵器形狀的差異,還是對這輪交鋒的結果產生了微妙的影響。

這世上沒有毫無破綻的防守架勢,也沒有攻無不克的攻擊模式,更沒有實力完全一樣的兩個人。

文無第一,武無第二。

只要戰鬥的雙方是人,就一定能在細微處分出勝負。

如果非要說適才那一招是誰佔了便宜,那應該是……絮懷殤。

雖然她是軀幹受傷,但這點疼痛並不算什麼,傷口的深度也不至於影響到肌肉的反應。

而若雨的傷……就比較麻煩了,左腕上傳來的刺痛,會直接對她揮動武器產生影響,而且……傷口會隨著她不斷使出超高速的劍式而豁開。

“看來你的運氣不好。”拼招後的對峙中,絮懷殤望著若雨的手,如是說道。

“不,這不是運氣的問題。”若雨平靜地回道,“是我的劍法還不夠火候。”

“無論如何……我可不會因此手下留情的。”絮懷殤又道。

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