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【已確認,請選擇本次戰鬥中的觀戰者。】

語音至此,螢幕上便列出了一個附屬選單,上面有五名小隊成員的ID,封不覺隨即就點選了自己。

【已確認,請設定您隊伍的“**保護選項”。】

這個“**保護”的相關選項,可以讓本隊隊長選擇“是否對我隊隊員的外貌做模糊化處理”,還有“是否向敵方隊伍通報本隊的隊名”。

這兩個選項的存在,顯然是極有必要的……

如前文中所說,S2不僅是團隊之間武力的較量,更是一場情報戰。在正式比賽前,隊伍的情報洩露得越多,到比賽時肯定就越不利。

所以,當你的隊名、隊員長相都被別人知道時,其實就已經背上了風險。

別以為練習戰就可以放鬆警惕了……萬一在戰鬥過後,你的對手直接就到論壇上給你曝曝光,把誰有什麼技能需要提防、誰有什麼弱點可以針對……這類資訊統統給你抖出來,你該怎麼辦?

就算人家暫時沒這麼做,等到未來的某個時間點……比如等你的隊伍進入了決賽圈後,那些曾經和你對戰過的隊伍就很有可能紛紛跳出來表示:“誒~這個隊伍都進決賽啦?我們隊以前和他們打過啊!當時我們也沒有輸很多啊,還記得他們隊伍裡的誰誰怎麼怎麼樣……如此如此、這般這般……”遇到這種事兒,你豈不是欲哭無淚?

當然了,如果你的隊伍本就不爭什麼名次,只是幾個休閒玩家組在一起娛樂一下,大家一起開個黑、裝個逼什麼的……那就無所謂了。顯示就顯示唄。基本上你們也沒什麼機會“被人研究”。

而如果你的隊伍強大到……就算被人掌握了大量情報,照樣可以贏的程度,那同樣不需要進行隱藏。

比如秩序、諸神、江湖、紅櫻等一線社團,基本就全都沒有利用“**保護”功能。他們至少有兩個充分的理由這樣做:其一,對遊戲工作室來說,提升知名度和影響力是極為重要的,甚至比比賽本身更加重要;其二,他們的名號,本就能給對方帶去一種“

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