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接下的事就更讓楊峰糾結了,左手降妖除魔戒指:持久8/8防禦0——12,魔御0——12,攻擊1——4,道術1——10,魔法1——5(超級極品:防禦多+0——8,魔御多+0——8,攻擊多+0——2,道術多+0——8,魔法多+0——3)。加的防禦,魔御都比防禦戒指高。
右手狂風戒指:重量1,持久力8/8,攻擊0-1,攻擊速度+2,道術0——4(極品:+攻擊速度+1,+道術0——4)。雖然在各各方面都差了老大一節,但攻擊速度+2的極品屬性就是再多10點道術都換不來的,怎麼說也是個小特戒。更何況這枚戒指還是蕭雅送的,更沒理由換下了。
一番比較,楊峰還是決定換下左手的降妖除魔戒指,雖然左手的降妖除魔戒指,也很不錯,但對位元戒的升值潛力更大,那屬性介紹後面不是還有兩排問號嗎!說不定又是什麼變態的附加屬性,只是現在還達不到開啟的要求罷了。而且相信在過不久蕭雅他們也用的上降妖除魔戒指了,那麼高的防禦,魔御,1——5的魔法,都能算是現階段的神器了!
快速換下左手的降妖除魔戒指,防禦戒指中間鑲嵌的幽藍色寶石貼著楊峰的手指,傳來一陣舒爽的涼意,讓楊峰精神一震。同時系統也傳來了提示音:
“叮,治癒術受到防禦戒指的加持,等級提升一級,當前等級2級,67/200,(消耗5點mp,每秒回覆20點hp,持續5秒,同時加快傷口的癒合速度1級).”
“嗯”?治癒術升級在情理之中,但加快傷口的癒合速度1級又是怎麼回事?以前傳奇裡就算是4級的治癒術也不會附加這一條。
不過楊峰稍微一想就明白了,遊戲裡就算一刀砍下來,也最多扣多少血,不會出現傷口,而現在是現實,哪有不出現傷口的道理,就算以前自己兩次受傷也是被鈍器所傷,身上的裝備抵擋了大部分攻擊,才沒有出現傷口,最多就是淤青了一塊,當時也沒在意,現在想來,現實和遊戲的區別還有不少啊,自己應該多注意這方面的發掘,指不定什麼時候就能派上用場。
那1級應該就是傷口回覆速度的等級了,以後應該還有2級,3級什麼的。
閒暇之餘楊峰看了看自己現在的狀態,姓名:楊峰
職業:道士
等級:15經驗值:/
mp:770
hp:520
攻擊:65——130
魔法:18——49
道術:68——160
防禦:10——68
魔御:7——60
敏捷:28
準確:42
躲避:38
攻擊速度+2
幸運:+3
詛咒+6
技能:治癒術2級67/200(消耗5點mp,每秒回覆20點hp,持續5秒,同時加快傷口的癒合速度1級).”
精神力戰法1級195/200(被動技能,增加玩家準確、命中和微量道術)。
召喚骷髏:0級32/100(消耗20點mp,一張火符召喚一隻骷髏為自己作戰,攻擊力受骷髏自身等級和玩家道術多寡影響)。
靈魂火符:1級187/200(消耗20點mp,一張火符攻擊敵人攻擊力受玩家道術多寡影響)。
召喚神獸:0級67/100(消耗50點mp,5張火符召喚一隻神獸為自己作戰,攻擊力受神獸自身等級和玩家道術多寡影響)。
施毒術:0級19/100(消耗15點mp,一點毒粉,施放到一個敵人身上,黃毒腐蝕敵方裝備,使其減少6點防禦,4點魔御,灰毒每三秒扣血6點,附著時間受玩家道術多寡影響)。
青銅頭盔:持久10/12防禦0——4,魔御0——4,攻擊0——3,道術0——5,魔法0——5(極品:防禦多+0——1,魔御0——2,攻擊0——3,道術0——5,魔法0——5)。
天珠項鍊:持久9/10,道術1——20,準確+5,魔法躲避+40%(超級極品:道術多+0——14,準確+5,魔法躲避+40%)。
左手大手鐲:持久7/8,防禦1-1,攻擊0—4,道術0——3(極品:攻擊+0—4,道術+0——3)重量2。
右手大手鐲:重量2,持久力9/10,防禦1-1,攻0-2,道0-3(極品:道術多+0-3,攻擊多+0-2)。
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