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雖然同屬於一個軍團,雖然並肩戰鬥的次數兩隻手也數不完,但事實上江洋和2b的關係說好聽點是君子之交淡如水,說白了就是互相不待見=_=
江洋看不上2b人來瘋的性格還有與實力極不相符的高調作風,要真技術如千山,得瑟一下也有情可原,但問題是這人的技術也就那麼回事。2b則是看不上江洋的簡單粗暴,玩遊戲重在一個玩字,咔咔咔拿錢把裝備砸上去還有毛意義,照這樣誰都不用練pk了,直接一人一麻袋人民幣互相砸唄。
可就是這麼不待見的倆人,在選擇版塊時卻意外的默契。
[私聊]瘋一樣的子,幾號屋,
[私聊]2b戰鬥機,364,你呢。
[私聊]瘋一樣的子:188。
[私聊]2b戰鬥機:真不是你自己挑的號碼麼=_=
[私聊]瘋一樣的子:生來帶財,擋不住。
[私聊]2b戰鬥機:……
[私聊]2b戰鬥機:醜話說前頭,要真是碰見你了我也不會手軟的。
[私聊]瘋一樣的子:你有這樣的心理準備我太高興了。
[私聊]2b戰鬥機:我發現跟你真是……
[私聊]瘋一樣的子:話不投機。
[私聊]2b戰鬥機:是的,咱倆不合適,還是別勉強了。
忍著把對方拉進黑名單的衝動,2b和江洋站在各自小屋裡,等待極速競技場的開啟。
天空競技場就像一個洋蔥,層層包裹,最外圍一層叫做“極速競技場”,在這裡積分滿150,才可以進入第二層“雙人競技場”,而在“雙人競技場”裡再得200分,總積分達到350,才可以進入最中心一層“團體競技場”。
極速競技場顧名思義,就是打閃電戰。每一位進入的玩家都會被安排在一間10m*10m的帶有編號的小房間內,5分鐘準備時間後,極速模式正式開啟,小房間一側的牆壁會消失,那麼玩家a所在房間和玩家b所在房間就會共通,融合成一個10m*20m的房間,而這個除了牆壁什麼都沒有的房間就是兩個人的pk場所。pk以一方血量為0或者一方認輸作為終結,失敗者會從這個10m*20m的房間消失,重新回到一個帶有編號的10m*10m房間,五分鐘後,再次開啟新一輪極速pk,而勝利者會繼續站在這個10m*20m的房間內,等待又一面牆的落下,又一個pk對手的光臨,如果這位pk對手是新手,那麼兩個房間融合下來就是10m*30m,如果這個對手也是戰勝過一個對手的,自帶著10m*20m房間,那麼兩相融合pk場地就會變成10m*40m,以此類推。
對於勝利者來講,失敗者的消失和房間牆壁的再一次落下都是瞬間的事情,所以他至多有5秒鐘的時間嗑藥或者使用料理等物品,便要馬上面對下一個對手,所以一直勝,就意味著一直沒有喘息時間,標準的車輪戰。
熱愛pk的都知道,越是無地圖的純pk,手腦運動的強度越大,因為一局可能只有兩分鐘,想要勝利,策略必須隨時針對對方的變化而變化,有時候甚至一個技能出去下一個技能就要馬上改,而要想跟上這種瞬息萬變的局勢,必須要最大限度地爆手速。如此這般,一局還好說,要是車輪戰上一個小時,估計手指頭都要腫了,所以極速競技場的設定是即便玩家一直贏,也最多贏到6人,便會回到原始10m*10m小屋,休息十分鐘後,繼續。
總結起來,極速競技場的規則如下:
第一,pk贏1人,得5分,輸1人,扣2.5分,積分最低為0分。
第二,pk過程中包裹格全部灰色,即不可使用任何輔助物品,如藥物、料理等。
第三,pk勝利者可在pk結束之後到下一位pk者出現之前的5秒鐘內,使用包裹內輔助物品,如藥物、料理等。
第四,連贏6人後需要重新回到10m*10m小屋,等待下一輪極速pk開啟。
第五,玩家在10m*10m小屋裡等待時(含初次進入極速競技場的玩家、失敗後重新回到小屋的玩家、連贏6人後回到小屋的玩家),可透過系統進入商店購買輔助物品,如藥物、料理等。
2b在逼仄的小方格里等了五分鐘,給自己即將到來的第一位對手幻想了八百張臉,結果牆壁落下,他愣了。另一位拎著大刀閃電般衝到眼前,剛要掄,也愣了。
[當前]2b戰鬥機:嗨。
[當前]萬物破:草。
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