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了回城卷。
方箏和polly隨後也跟著回了南京路。
瘋一樣的子顯然已經回過倉庫,等隊友們趕到時,已經換了一身金光閃閃的鱗甲正佇立在街道的十字路口。
冷清清的街道,匹咔匹咔閃閃發光的殺手格外醒目。
方箏把滑鼠點選對方檢視裝備——
【完美的沙漠要塞殺手套裝】
上衣,攻擊力+5的石頭打滿,15點裝備屬性加強打滿;
下衣,攻擊力+5的石頭打滿,15點裝備屬性加強打滿;
護腕,攻擊力+5的石頭打滿,15點裝備屬性加強打滿;
護腿,攻擊力+5的石頭打滿,15點裝備屬性加強打滿;
鞋,攻擊力+5的石頭打滿,15點裝備屬性加強打滿。
電腦前的方箏,堅若磐石了……
打十次沙漠要塞軍團戰,系統興許獎勵五次職業裝備,每個職業分到的機率是八分之一,於是在要塞戰中得到一件自己職業裝備的機率為二分之一乘以八分之一,十六分之一。也就是你打十六次沙漠要塞軍團戰,還得確保次次都勝利,才有可能得到一件裝備,於是湊齊五件,起碼要下八十次!要塞戰一週一次,也就是說想集齊沙漠要塞套起碼要八十週,將近兩年!這還不算給裝備強化的時間,要知道一個攻擊力+5的石頭就是二十塊人民幣,並且打幾塊石頭才可能成功一塊,每件裝備五個洞,算下來不投入一兩百個攻5石頭根本打不滿這二十五個洞。而那裝備屬性加強石便宜些,十塊錢一個,但尼瑪每件裝備都要加強到15點啊!這15點都是1點1點打上去的啊!失敗1次就要退下來1點啊!這攏共75點根本就是個無底洞啊!!!
於是結論出來了,眼前這廝是遊戲裡比外掛更讓人絕望的存在——rmb戰士。
高手之所以稱之為高手,除了技術,還有本身的修為,比如此刻,polly就沒有堅若磐石,甚至於還能很冷靜地和對方探討……
[隊伍]polly:你這一套物攻有多少?
[隊伍]瘋一樣的子:2857。
[隊伍]polly:真高。
尼瑪現在是冷靜稱讚的時候嗎!!
[隊伍]polly:收裝備花了多少錢?
[隊伍]瘋一樣的子:兩萬。
[隊伍]polly:強化呢?
[隊伍]瘋一樣的子:一萬二。
[隊伍]polly:挺好。
你倆現在討論的是韓元嗎!!
[隊伍]polly:放在這區可惜了。
[隊伍]瘋一樣的子:沒辦法。
[隊伍]polly:呵呵。
[隊伍]瘋一樣的子:呵呵。
[隊伍]有奶就是娘:你倆繼續聊吧,我走了=_=
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