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迷宮入口只有一人寬,哪怕只是遠遠看一眼,都會被迷花眼睛。

聞曜風前幾年錄綜藝時玩過一回鏡子迷宮,體驗並不算好。

其實迷宮並不算大,如果毫不犯錯從入口走到出口,可能也就幾十米長。

但無數重影會混淆人的視覺,進而干擾所有判斷力。

人類總是過於依賴記憶和五感,試圖憑藉它們去認知這世間的一切。

一旦視覺被誤導暗示,空間感也會被大幅度影響。

許多餐廳總是設定出寬幅玻璃牆,給食客一種場地寬敞的錯覺,進而提升他們的就餐體驗。

同樣的原理放在這裡,就讓人很頭疼。

“居然把螢幕牆和鏡面牆混放,做得跟奧利奧餅乾一樣。”聞曜風站在門口觀察片刻,皺眉道:“節目組也是夠狠的啊。”

白淳走進去張望一會兒,半晌退了回來。

“還好飽和度不高,”他嘆氣道:“也太絢爛了。”

深淺不一的葉片相生縱橫,交織如活在牆面上的真實灌木。

葉脈與葉柄線條明晰,正反陰影刻畫入骨,再配合不同角度的鏡面一映照,變幻出無窮無盡的萬華鏡效果。

到底幾面是投影牆,又有哪幾面才是鏡子,根本說不清楚。

聞曜風心想這進去容易,再出來怕是要轉到頭昏,沒有貿然往裡頭闖。

白淳想了想,開口提議:“我知道一種方法,可以先嚐試一次。”

“你說。”

“我小學時玩過很多次迷宮圖,後來被教了個竅門。”他伸手貼緊右手邊的牆壁,回頭看向聞曜風:“在拓撲學中,只要順著單層靜態迷宮的一面牆壁一直走下去,就可以強解著抵達出口。”

貼緊牆壁的這隻手不要鬆開,走到死角順著牆繼續繞就可以。

“走實景迷宮大概有兩種思路,第一種是在腦海裡構建空間平面圖,記性好試兩次就出來了。”

“還有一種就是我這種強解法,你選哪一個?”

聞曜風如他一樣伸手貼緊牆壁,不假思索道:“強解。”

第一種只要有一塊區域記錯,後面就會全部亂掉,在沒有紙筆的情況下可信度太低。

兩人略一點頭,迎著計時器的滴答聲走了進去。

【00:34:16】

這四周並不安靜。

長風往來吹拂,樹葉沙沙作響,遠處好像還有溪流細淌,鳥鳴忽高忽低,讓人身臨其境。

牆側畫面也並不乏味單調,一直隨著他們的深入不斷變化。

灌木叢始終近在眼前,可透過相生相伴的月桂葉縫隙往遠處眺望,有無盡荒原,有夕陽落海。

偶爾草野樹枝間還有小鹿跳躍而過,犬隻爪印也會隨機出現三四個,漫無目的,並不屬於任何答案。

而另一端鏡面會讓它們盡數折射重複,以對角或平行的方式環環巢狀,彷彿他們身處於漂浮虛幻的荒謬夢境。

視覺成了最豐富也最蒼白的參考工具。

他們可以看見一切,卻也什麼都看不見。

聞曜風一手貼著牆往前走,偶爾會撐牆蹦跳,想要突破維度找其他方法。

左/右手強解法全憑運氣,如果繞的死角比較多,很有可能會耗時過長。

但值得慶幸的是,其他兩隊似乎還困在第二關裡,暫時不會趕過來。

他此刻能聽見白淳的悠長呼吸,不自覺地又靠近了些。

“傳說第一座迷宮建造於克諾索斯,用於囚禁國王半人半牛的怪物兒子。”白淳把掌面貼合於光滑的液晶屏面上,隨意挑了個神話講給他聽:“忒休斯王子受到了公主青睞,得到了一個毛線團。他把線團一段系在迷宮入口,隨著滾動的線團一路往深處走,殺死牛頭人以後再原路返回,毫髮無傷。”

聞曜風腳步停頓,狀似無意道:“你怎麼會知道這些?”

“小時候聽故事啊。”白淳抬眸看了一眼時間,解釋道:“希臘神話算通俗兒童讀物,只不過有一部分故事比較……黃和暴力。”

聞曜風低聲道:“我有時候很羨慕你。”

“羨慕我?”

“嗯,”他簡短道:“你童年過得很愉快。”

白淳眼底揚起笑意,點了點頭。

兩人的手掌全程從未離開過牆面,經過每面牆時還都試探性推了又推,確認並不存在隱

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