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遊的國內玩家來說,如果一上手就是《魔獸世界》、《科羅斯》這樣對操作要求極高的網遊的話,那樣根本就留不住人,大部分人都會被這些複雜的操作給嚇跑了。

第二點就是規則自由,一言不合就開幹,不管你是誰,隨時都可以切換模式pk爆裝備或者被爆,而不是像《魔獸世界》那樣限定了陣營,只能聯盟和部落開殺。這一點正好能將玩家骨子裡那股戾氣全都爆發出來,而有爭鬥自然就有恩怨情仇,從而也就將玩家都留在了遊戲之中。可以說,正是傳奇這種完全自由的pk制度在中國得到了最大限度的發展,所以才會有傳奇的火爆。

第三,就是讓玩家們看到利益、看到收益,看到玩遊戲也能發財的機會,這一點可以說沒有任何一款遊戲能夠超越傳奇了!

ps:這裡惡搞了一下《法師傳奇》,我覺得這應該是傳奇文裡最經典的一部了。(未完待續。)

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