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的髮絲,她巧妙地保持著距離和力道,以不會扯痛江雪的力道穩穩地捧住了髮絲,接到疑惑的注視時,她更加溫柔地笑了起來。

“雪姬殿下……我……很高興能夠遇到您。神將因人類的祈願而生,保護人類是我們的使命。在您之前,我從未見過有人拒絕我的治療……也沒有人說過想要保護我……我……我很高興,非常、非常的喜悅……假如您還需要我的話,無論何時,我都願意陪在您身旁。”

原來這一次並不是不贊同而是在思考嗎?!

江雪喜出望外,開心地點頭,這一下動作幅度太大,一不當心就扯到了自己的頭髮,她哎喲一聲下意識地抬手捂住刺痛的地方。

天一慌忙鬆手,擔憂地問:“你還好吧,雪姬殿下?”

“沒事沒事……”江雪揉了揉頭皮,笑著擺擺手,“只是有點嚇到,並不疼。”

兩人相對而視,過了會兒,非常默契地一同笑了起來。

江雪依然把天一這次的話當成對“主人”的效忠,默默開心了一下自己挖了安倍昌浩的牆角,就在這時,她突然聽到一聲遊戲預設的提示音。

全息虛擬化的戀愛遊戲為了給玩家最大的代入感,幾乎把遊戲系統的存在感抹消到了零,不會再像鍵盤時代那樣對好感度加減予以不同的聲音提示,只要玩家不開啟系統面板,幾乎就能把這個世界當成真實世界,有些玩家以“穿越”的態度來玩遊戲,從不半路檢視好感度,打到結局才去看。

因為這個緣故,有些玩家即使已經達成了某個人物或某條路線的結局也不自知,所以系統進行了一個設定。

當某個可攻略角色已經達成了一條路線的全部事件,也就是攻略完成時,系統會自動給出一個提示音,提示玩家可以結束本次攻略,開啟下週目遊戲。

江雪整個人都茫然了。

她好像還沒開始攻略朱雀,還在跟天一打好關係的路上,都還沒開始從天一口中套朱雀的情報呢,怎麼就有角色攻略完成了?

好在這畢竟是戀愛遊戲,不是真的穿越,系統還提供了另一個功能——當某角色攻略完成時,玩家可以獲得一次暫停遊戲時間的機會,這個暫停主要是給玩家確認遊戲資料用的,如果玩家覺得本週目攻略可以結束,那麼就能選擇進入結局觀賞了,如果玩家還有其他想法,也可以選擇繼續遊戲,比如攻略了男神到手後還想繼續談談戀愛的。

江雪立刻把遊戲暫停了,周圍的一切都虛化起來,她飛快地拉開攻略角□□面,一頁頁翻過去,最後驚愕地發現神將天一的頁面好感度到達了90,下方有個紅心閃爍著,提示有一條路線已經完成了。

所以說……

她這是打通了天一的“主僕線”呢,還是說……剛剛天一的表白……壓根就不是對主人的剖白呢?

江雪眨了眨眼睛,在“雖然不知道怎麼回事,不過有新結局總要收錄”的指導理念下選擇了進入結局觀賞。

周圍的景色進一步虛化,系統提示音播放。

【您已達成結局“天合為一”,歸屬普通end系列,結局cg已收錄,您可以在“回想”介面觀賞。】

【本週目遊戲終了,發表最終統計。由於您已達成攻略角色個人路線happy end,本週目計入完成周目數,目前周目數五,最新解鎖特別篇一個。本週目新收錄cg請在“回想”介面觀賞。】

【周目結束,予以固定獎勵各項數值上限加五。根據本週目您的表現,給予特別獎勵生命值上限加二十,靈力上限加二十,精神加五,智力加二,體力加一。由於您已達成“天一”個人路線happy end結局,予以獎勵攻略角色個人特技“傷害轉移”。】

【恭喜您完成了新的周目!請再接再厲!】

系統水幕自動重放結局cg,恰好就是先前“藤原雪姬”和“天一”相望而笑的畫面。

江雪看著水幕哭笑不得。

好吧,好吧……反正這也不是第一次了……不知道怎麼回事走到了天一的路線裡……

江雪強行自我安慰。

雖然想想看的話,天一的好感度的確不低,不過她壓根沒考慮過她居然不是在挖天一的牆角,而是直接挖走了天一。

按照這個結局發展,嗯……有點小問題啊。

勾陳那會兒壓根沒有戀人,勾陳也不覺得晴明還沒死她就預定好了下個要侍奉的人有什麼不對,但是天一還有朱雀呢。

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