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原家。

天一點亮了蠟燭,重新給江雪鋪好了鋪蓋。

“謝謝你,天一。”

江雪對天一道了一聲謝,想了想,還是把提燈點亮了,掛到了外面轉角處的屋簷上。

感謝攻略勾陳後系統贈送的武技,身輕如燕不是夢,感謝這裡的建築沒那麼高。

江雪拍拍手,滿意地回去重新躺下了。

存個檔,好好休息,明天又是新的一天。

黑龍神子的攻擊給江雪造成了很大的傷害,汙穢雖然被淨化,但是她仍然累積了精神上的疲勞,而且體力也耗損了不少,她也就不強撐著,索性好好睡一覺恢復身體和精神了。

照理來說,在全息遊戲之中的睡眠應當都是無夢的深度睡眠——因為玩家本身都在“睡眠”中進行長時間的神經連線——不過,這次江雪又做夢了。

她又一次聽到了那些空靈飄渺的歌聲,看到了且歌且舞的神靈。

少司命持劍而舞,轉身之間,視線忽然從天空收回,投向了前方。

一剎那間,江雪竟然感覺這位神靈在“看著”她。

但是,兩人的視線並未產生實質的接觸,少司命只是單純地看著這個方向,不多時又重新看向天空,無悲無喜地跳著劍舞,姿態神聖而曼妙,充滿了玄奧深邃的美感,令人情不自禁地想要注視。

正如神靈的歌聲美妙到令人不自禁地想要模仿一樣,這些舞蹈也同樣有著某種獨特的韻律,深深地吸引著觀者,想要去跟隨這樣的舞步,想要去模擬這樣的手勢,想要去重現這樣的舞姿。

江雪看得越久,越是躍躍欲試,但是,她更加清楚地從“少司命”身上感覺到了異樣的熟悉感——有一種東西,比容貌和身段更能辨認一個人,這種無法以言語來精準形容的就是“氣質”,就算有人能夠按照別人的臉整出一模一樣的臉,但是卻不可能複製對方的氣質,那是從一個人的靈魂深處、從骨髓血肉之中透出來的精氣神,或有相似,卻不可能相同。

江雪第一次見到“少司命”的時候先入為主,堅信這只是神話之中的神靈,所以很輕易地放過了那一絲熟悉的感覺,現在她再次在夢裡看到這段舞,她突然覺得有些不對勁——這個夢,或許並不是她的夢。

全息遊戲全面發行年多以後慢慢補全343條使用守則。雖然大部分玩家都覺得“臥槽有病”看都不看那長達77頁的遊戲守則說明,不過還是有少數人在無聊至極或者小心謹慎又或者強迫症發作的情況下讀完了這343條。

江雪屬於小心謹慎的那一波,說的再明白點就是怕死——她敢用最高比例的時間加速來進行遊戲攻略,看起來似乎是不把自己生命當一回事,其實並不是。她只是覺得那麼久以後的“壽命”根本沒必要考慮,理想壽命只存在於理想情況而已,說不定哪天就會天災人禍當場斃命,她只是比較大膽,但她不想揹負未知的風險。

343條裡有不少和法律法規相關的,這些也就不提了,有些對於遊戲技術的說明條款,裡面提到過關於“夢”的部分。

從理論上來說,夢是腦的潛意識活動。在玩家人為進入淺睡眠從而完全潛行到全息虛擬化遊戲世界的過程中,也就是玩家將自己的大腦和遊戲裝置進行完全神經連線、移交“支配權”的過程。

說起來很可笑,不過從古至今,人類一直沒能實現“完全支配自己大腦”的願望,每個人只能使用大腦的極小一部分,剩下的,說得好聽點是非控制的電活動、潛意識,說直白點就是大腦沒去管人類的“精神意識”,它作為一個生命器官自己管著自己,嗨的不行。在睡眠之後,大腦的這些嗨來嗨去就可能變成夢反映到人的精神世界,而且特別不像話的是,大部分的夢都會在醒來之後迅速被遺忘。

全息虛擬化裝置用的就是這部分玩家本人都沒法控制的大腦,透過種種技術手段,遊戲世界透過全感官再現無比“真實”地出現在玩家眼前——哪怕是瞎子都能在遊戲裡“看”見,因為這根本不需要經過視神經和眼球傳遞,訊號直接刺激視中樞,如果視中樞損害,那就用“沉睡”部分的腦組織來進行“功能替代”。

如果覺得理論部分實在是聽起來太深奧了不容易懂,那就只看那條守則最後的說明——全息虛擬化遊戲世界也可以說是玩家的“夢”,只不過這個“夢”大部分受遊戲的光腦中樞控制,只有玩家的自主行動才受玩家控制,以這一原理來說,某些遊戲需要的時候,遊戲會給玩家創造出“夢”,在這些“夢”裡,可能藏著遊戲的線索、劇情,請玩家自行發掘。

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