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這個遊戲重開周目後,除了玩家,所有角色都不會有之前的記憶,依據玩家本週目的行動,還可能出現和之前並不相同的劇情發展,包括玩家和各個角色的陣營關係,是敵是友,都可能不同,可以說自由度非常大。正因為它本身具有好幾大陣營,角色們已經有千絲萬縷的聯絡,一個“外來者”想要加入其中,想在短短半年內獲得一個角色的滿好感並順利打出結局才會更有難度,因為那往往並不是玩家和被攻略角色兩個人的事情。

比如說,有一次江雪開了藤姬的個人線,她差點就被藤姬的親爹左大臣藤原道長給弄死了。

再比如,有一次江雪開了黑龍神子蘭姬的個人線,蘭姬並不能完全掌握黑龍神子的力量,反而引來了妖魔鬼怪,兩人曾經有相當長的時間狼狽逃竄,幾次差點死在百鬼手裡。

其他那些跨陣營的戀愛就不提了,真真切切是用生命談戀愛。

這年頭戀愛遊戲都要提頭玩了,真叫人崩潰。

那麼,話說回來,既然重開周目後,除了玩家本身的等級數值和特殊道具不會被清除,這麼一回回重開周目的意義何在呢?

最簡單來說,如果重開周目沒有任何好處,為什麼不直接去讀之前的存檔?

只要在比較前的地方存個檔,不影響後一個角色攻略就可以。

這也是進行速攻戰略一對多同時攻略共通線後快速切入角色個人線的捷徑。

但是,這捷徑並不是所有時候都好用。

特殊情況下,江雪需要一個所有角色都洗掉記憶重開的新周目,比如說,她要改換陣營立場的時候。如果拿著白龍神子陣營的身份設定去攻略鬼族角色,真心太虐,反過來,也一樣很虐,江雪不太想再沒事走敵對陣營路線了,這一次她打定主意跟鬼族作對到底,那麼選擇命中註定要消滅鬼族的白龍陣營才是正確的。

不過,同樣是白龍陣營,也要分情況。

透過白龍神子來加入這個陣營,透過不同的八葉來加入這個陣營,以及透過星之一族的藤姬,看似結果相同,其實會帶來不同的角色初始好感。

很奇妙吧?

江雪試驗過幾次就發現了,白龍神子的好感度和八葉的好感度是單方面聯動的,也就是說,如果白龍神子元宮茜對她好感度提高,八葉全體對她的好感度都會有一定的提高,但是,如果是某個八葉對她好感度提高,並不會影響其他八葉和白龍神子。

藤姬的話,情況又不同,比較詭異,在一定範圍內,藤姬對她好感度越高,橘友雅對她好感度也提高,一旦越過範圍,橘友雅對她好感度就會降低,但是白龍神子對她的好感度會提高,而此時八葉的好感度不會被聯動,專業術語解釋的話就是不會二次聯動。

反正這種好感度聯動還存在於不少角色之間,和這些角色原本的社會關係有關,深談起來非常複雜,暫時就不展開說。

總而言之,透過藤姬加入白龍陣營的好處是,一定程度上,江雪的立場是守序·中立的。

很難理解嗎?

明白點說,如果透過白龍神子或八葉來加入這個陣營,那麼,鬼族陣營對江雪的聲望就會直接被強制定到仇恨,江雪和鬼族遇到勢必要開打,不打就會被打,因為那時候立場的守序·善良。

但是,守序·中立的江雪遇到鬼族時,江雪可以選擇打還是不打,如果她不出手,鬼族不會先動手。這就是中立陣營的好處。而且中立的時候,去刷陰陽師和十二神將那邊的好感度也沒有妨礙,善良的時候,有幾個神將會初始好感度偏低。別問為什麼神將會和善良的玩家合不來,都怪遊戲公司啊。

附帶一提,陰陽師(安倍晴明)那邊的陣營立場預設是守序·善良,鬼族立場預設是混亂·邪惡,黑龍神子是混亂·中立,鬼族陣營是非常要命的,出來一看滿眼紅名。

江雪這一次想要可以自主選擇要不要開打(這樣還能玩偷襲)的守序·中立立場和白龍陣營,另一方面原因是,她對白龍陣營這邊的角色們都相對熟悉,哪怕以前辛苦積攢的好感度隨著周目重開灰飛煙滅,但是已經辛辛苦苦採集到的情報是不會消失的,比如某人喜歡什麼、討厭什麼、有什麼秘密等等,只要有這些情報,想要把好感度再次刷上去非常簡單。

因此,攻略成功過的角色非常容易再次被攻略。

比如說,星之一族的藤姬。

江雪可是成功打出過藤姬個人路線he結局的,當時她發現自己已經進了藤姬個人線出不來,只好自暴自棄有始有終打完這條線,為

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