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經過嘗試第一夜發現將死冥之氣跟怨靈融合後能較大程度提升強大的威力,而且還是精神攻擊。 不過怨靈還較弱,需要進一步壯大以及收集更多怨靈才能最大程度提升強大的威力。 另外,如何配合入骨施展出槍法也是第一夜需要考慮的。 “只是單純的死冥之氣和怨靈融合威力還是有限,如果能跟長槍融合應該還能進一步提升槍法的威力。” 第一夜心中自語,而說著這些的時候他開始在腦海中演練起來。 之前的動靜鬧得太大,大大影響了其他人的修煉,第一夜自然不好意思再在現實中展示槍法。 不過第一夜經常在腦海中演練槍法,倒也輕車熟路。 濃郁的死冥之氣包裹長槍,這給了怨靈‘生存’的環境,而後長槍激射而出,破空聲伴隨著淒厲的鬼哭之聲,如此兼具能量衝擊和靈魂攻擊。 當然這只是第一夜在腦海中演練的,具體如何還需要在現實中施展驗證。 “演練的強大跟游龍、寒芒差不多啊,也不知道現實中威力如何,看來需要驗證一下才行,只不過大家都全神貫注備戰,這個時候不太適合找人切磋。” 第一夜心中自語。 雖然這樣想著,不過第一夜並不如何著急,在他心中只要知道了如何控制怨靈展開靈魂攻擊就行了,接下來就是摸索如何才能最大限度發揮出怨靈的靈魂攻擊。 當然這個時候第一夜還是有些期待遭遇屍城修士偷襲的,這樣他就有機會收集更多怨靈了。 在第一夜心中,收集的怨靈越多融合死冥之氣後施展的槍法威力也就越多。 繼續在腦海中演練,很快第一夜想到了另外一個問題——如果日後自己收集了很多怨靈,那麼要如何將它們盡數融入長槍之中。 入骨槍身充斥死冥之氣,雖然能容納不少怨靈,不過還是有限的,如果擁有更多怨靈很顯然不能將它們都纏繞在槍身之上。 另外,第一夜還想到了另外一個問題——怨靈是靈魂能量體,這樣的形態也不知道是否能抵擋得住能量衝擊,特別是音波伴隨著的靈魂衝擊。 “看來需要想到辦法保護怨靈才行,直接被靈魂攻擊擊散了那麼也太可惜了。” 第一夜自語,而後他開始在腦海中演練如何解決這兩個問題。 不得不說第一夜悟性絕倫,很快他就想到了辦法——將怨靈融入能量長槍中。 第一夜在修煉驚雷、暗流之後能凝聚出能量長槍,用死冥之氣凝聚出的能量長槍無疑最適合怨靈,畢竟死冥之氣越雄渾怨靈的力量就越強大。 第一夜可不僅僅能凝聚出一杆能量長槍,他可以凝聚多杆,如此能容納的怨靈數量就很多了,到時候漫天能量長槍衝向目標,怨靈引起共鳴,那槍法威力無疑會大幅度增加。 最起碼到時候不用擔心因為怨靈太多而長槍不能盡數容納的問題了。 另外,怨靈融入能量長槍中,只要能量長槍不潰散那麼其中的怨靈就不會遭遇能量衝擊,甚至就算能量長槍潰散了一時半會死冥之氣也不會潰散,怨靈在其中也能受到一定的保護,最起碼會留給第一夜將之收回的時間。 想到這些,第一夜強自抑制住激動的心情,而後在腦海中演練起來。 初時第一夜只在腦海中演練兩杆能量長槍,它們攜帶怨靈相互纏繞旋轉著衝向目標,而這樣無疑能最大程度引起共鳴繼而發揮出怨靈的靈魂攻擊,而且還能保持能量凝聚不散。 之後是三杆能量長槍,依然是相互纏繞著衝向目標。 隨著演練,能量長槍數量也越來越多,初時它們相互纏繞,最終如果有需要還可以在第一夜的控制下分散開來衝向不同的目標,而這無疑可以同時攻擊多個敵人。 當然能量長槍最終也可以融合為一繼而針對一個目標,融合之後的長槍威力無疑會大幅度增加,自然也更適合對付一個目標。 隨著演練,第一夜也想到了另一種攻擊方式——多杆能量長槍以自己為中心告訴旋轉,甚至能量長槍可以首尾相接後再旋轉,隨著旋轉怨靈發出靈魂攻擊。 這樣的攻擊方式無疑可以籠罩周圍很大一片敵人,算是一種群攻槍法。 總之一句話,與死冥之氣契合的槍法在第一夜的演練下不僅僅可以針對單一敵人,還能對付多個目標,至於如何選擇自然要看具體的情況。 只不過還是那句話,這些只是第一夜在腦海中演練的,具體威力如何還需要在現實中驗證。 與死冥之氣契合的槍法跟驚雷不一樣,因為第一夜已經見識過雷霆萬鈞,驚雷是將漫天槍影融入每一道雷電中繼而融合,攻擊方式跟雷霆萬鈞相差不太大,所以第一夜在腦海中演練就能摸索出驚雷的威力如何。 不過與死冥之氣契合的槍法卻沒有參照,甚至怨靈的強大與否以及數量多少都影響著槍法的威力,自然需要在現實中驗證一番。 不過既然已經有了槍法的雛形,而且在腦海中演練也一定程度模擬出效果,第一夜倒也不擔心施展出的槍法威力太差。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面

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