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這之後,這段時間就再沒人聯絡他了。

松鳴沒有太多沮喪的情緒,他剛從百分之百的死局中,幸運地落入一個百分之九十機率的死局中去,他沒有資格去沮喪,唯有堅定信念,抓住一切希望,離開這個鬼地方。

但首先是疲倦。

於是他決定大睡一天,再決定對策。

由於沒人打擾,他睡了三天。

三天後,他開始認真計算越獄的可能性,在對禁閉室鐵欄和背後石壁長達數日的研究後,他最終得出了以下結論:

從正面鐵欄突破的話,自己不開啟武天道是絕無可能的;從兩側石壁突破的話,會造成光音石巨大震動,可能自己還沒穿破石壁,戒律堂就會發現並派人加固,那時候麻煩就更大了;唯一可能創造機會的地方,是在正後方的石壁。

如此想來,松鳴一拳砸在了石壁上,等了半晌,並未聽到任何警報聲,可以大概證明,後方的石牆內部,不存在警報裝置。

機會來了。

以傳統的挖隧道越獄計算,施工方面需要注意以下三點:

第一,不能使用拳頭,因為振動太大,光音石肯定會聽見。

第二,不能在白天(點燈時間)施工,因為光音石會看到。

第三,整間屋子,只有一張靠後牆的床,一個屎尿雙用的馬桶,因此只能在床後的石壁處開挖,否則白天便會被發現痕跡。

綜上所述,松鳴的越獄計劃是:

白天苦練九式,熄燈前一小時矇頭睡覺,熄燈兩小時後醒來,將被子拗成不被發現的造型,然後輕聲爬入床底下,開始徒手摳挖,開燈前兩小時停止施工,回床睡覺,開燈一小時後起床。

還有一個關鍵問題,床底的空間是有限的,挖出來的碎石最後要往哪放?

松鳴又花了數日時間,想到了唯一的辦法——

吃掉碎石,拉進馬桶,由送飯童子帶出去。

直接吃石頭,即使松鳴也是沒法辦到的,他的想法是,把碎石碾碎成粉末,兌進食物裡,這樣可以勉強下嚥。

這樣一來,他每天擁有六個小時的睡眠時間,和四個小時的施工時間。

時間是足夠的,計劃從理論上是可行的,而且有一定的機率能成功。

接下來,便是實行計劃。

松鳴首先花了一個月的時間,鍛煉出之前五倍的飯量,以便每天能帶出更多的碎石,同時強行自控,戒掉睡覺時的打鼾的壞習慣,因為睡覺有鼾聲的話,自己挖深挖遠時,光音石就能發現鼾聲的消失。

這一個月內,每天每時每分每秒,幾乎都是“任務”在身,松鳴並不覺得任何的孤單,甚至沒察覺到時間的流逝,直到偶然抬頭望見光音石上定期顯示的時間,才猛然意識到,原來已經過去一個月了。

這一個月裡,沒有任何人帶來的任何訊息,只是從光音石定期播放的門內新聞中,看到葉嵐在十道會武決賽中奪下了第三名,值得注意的是,她在最後的獲獎感言中,也並沒有提到松鳴二字。

儘管有些略微的惆悵,但這是松鳴最希望看到的局面。

被漸漸無視直到徹底遺忘,這樣他的越獄計劃,才能方便的展開。

接下來,就開始實施計劃的核心部分了。

挖掘技術哪家強?

……

萬事開頭難——

第一難點是,必須以徒手非擊打式小範圍破壞石壁,意思就是摳挖。儘管松鳴臂力和腕力遠超常人,指甲硬度卻只是普通人的水準,以手指用力直接摳破堅如鐵壁的岩石,確實有些困難,好在這只是生理性問題,隨著不斷地嘗試,松鳴身上任何地方都可以變硬的,持之以恆,水滴石穿。

第二個難點是,吃摻雜碎石粉末的飯菜,對一般人來說,這可是個大難點,但是松鳴可是上過高中的男人,與當年學校食堂裡的飯菜想比,這一點不過是毛毛雨。

如此來看,計劃是可以執行,唯有忍受胃疼,忍受孤獨,忍受平淡,忍受對計劃最終能否成功的懷疑,方可有一線希望。

無論成功與否,只有堅定地執行,努力做過,就算失敗,也沒有什麼錯過。

沒有錯過,也就沒有遺憾。

道理是這樣的,但是三十年——

終究是太煎熬了。

起初的幾年內,史運幾人還偶爾發來訊息,時間一長,也就各忙各的,漸漸將他遺忘了,最後一條訊息,是松鳴入獄三年後,史運出院的訊息。

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