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老魏說道:“有差別,不過你說的也對,這些問題可以透過訓練解決一大部分,實在解決不了,以硬性規定迴避掉。”

牛犇忽然想到一個問題,問道:“這是不是人機合一?”

老魏很是吃驚,讚歎道:“不錯啊!居然知道人機合一。”

牛犇有些不好意思,說道:“一點點。”

老魏點頭說道:“透過改進操作方法,可以讓大量機師成為人機合一的高手,剩下的只是戰鬥意識、經驗問題。”

“最終是境界問題。”得福在旁邊不屑反駁,嘲諷他不懂得昇華。

透過技術手段實現人機合一,想象一下,戰場上出現一支由準戰神組建的裝甲部隊,會是多麼美麗而恐怖的畫面。

難怪人們至今放不下這樣的念頭,毫不誇張地講,如果哪個國家先一步完成此項創舉,軍隊的戰鬥力瞬間翻倍!甚至翻出幾倍!

然而由當前的操作方式可以知道,模擬型機甲最終沒有誕生。

牛犇感受到深深的震撼與疑惑,問道:“還有什麼問題無法克服?”

老魏嘆息說道:“兩大難點,起初被認為不是問題,後來卻成為大問題。”

首先還是技術上。透過試驗,在完成基本協同後,人們發現在以模擬的方式完成相對複雜的動作時,由於操作指令過於複雜,機甲存在著嚴重的反應滯後,成功率極低。而在論證階段,這個問題根本不應該出現,當它出現、又必須解決,竟然找不到好的方法。

這裡需要提到的是,所謂相對複雜的動作,絕大多數是那些當前被看成非常規動作,也就是那些只有高階戰士、甚至戰神才能做出來的操作。

以一個例子說明,很多人可以完成空中迴旋踢腿,機甲也可以,實戰當中的應用前景也很大,綜合考慮,它屬於模擬機甲預計要實現的戰術目標。然而在實際中,人在機艙內完成這樣的動作非常艱難,即使完成也會嚴重變形;機甲的那一端,光腦在對此類動作進行分解模擬的時候,經常出現難以判斷的情況,指令延遲、取消是常有的事情,嚴重時甚至會導致當機。

歸根結底,程式是需要邏輯支撐的事物,當邏輯判斷可行,實際運轉缺少必須資料的時候,程式就會紊亂;偏偏光腦是個極其聰明的死腦筋,它覺得行就一定會做,做又做不來,於是就會罷工,導致災難性的事件發生。

這還沒有考慮到機甲受損、機師受傷等等意外情況,若把所有因素都考慮進去,結果讓人絕望。

牛犇忍不住說道:“既然是非常規動作,能做的人本就不多。捨棄掉不行嗎?”

“當然不行。”老魏斷然否決:“改進改進,有進步才會去改。知不知道一套模擬系統要增加多少成本?如果只是完成走路、揮拳、開火之類的簡單動作,操作檯可以輕鬆完成,何苦花費這麼大代價去改?”

想想的確是這個道理,牛犇不再說什麼。

老魏接下去說道:“第二個問題是人,相比之下,這個問題比機甲更麻煩,幾乎沒有解決的可能。”

人的根本問題在於,生命是會累的,而且很快。以模擬方式操作機甲,等於把人直接丟到肉搏戰當中,疲勞是不可能迴避的話題。而在機甲、人這兩者的要求上,存在著難以想象的巨大差距,實際戰場上,機甲連續行軍、作戰數小時是常有的事情,意味著機師得不到休息,很快就會失去戰鬥力。

比如,以操作檯的方式操縱機甲奔跑,沒有敵人的時候等於休息;反之模擬型機甲,人需要用身體行為給機甲提供指令,體力消耗何其巨大;等到了戰場,激烈的戰鬥中要求機師完成各種複雜動作,以往是動手指,現在是身體力行,兩者根本沒法比。

老魏神情很是無奈:“人體肌肉的疲勞極限有著極大差異,再怎麼訓練都改變不了。手指可以在高速敲擊的情況下運動數千次不抽筋,身體不行,累到一定程度,該做的動作多不出來,機甲會在完好的情況下陷入癱瘓,別說打架,屁都放不出來一個。”

得福嗤的一聲怪笑,“你現在一點都不累,放個屁給我看看?”

“小王八蛋!”

老魏氣的想踢它,得福早已跑到牛犇身後,探出頭說道:“那麼,這臺破爛怎麼回事?你為什麼找牛大?他也會累。”

牛犇想問同樣的問題,此刻不用再提。

老魏嚴肅說道:“不許胡說,這臺機甲是傑作!”

......

......

是不是傑作

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