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樓上你的id我記下了”
“這把別贏不然小米就慘了”
“......”
......
王磊這是轉移話題,再說下去,自己都不敢不敢繼續打這種打法的鍊金了。這打法其實核心很簡單,就是補兵。英雄聯盟說到底,比的就是經濟,你說你玩的是操作,是意識,其實這都是表面的,只是玩家透過操作上的優勢,意識上的優勢來獲得經濟上的優勢,所以說到底,還是玩經濟。英雄獲得經濟的方法一般來說有三種。小兵、野怪和人頭。一般英雄獲得經濟的方法是多樣的,有刷野怪、補兵和擊殺或者助攻。基本上哪種經濟來源都有,而且比重都不小。但送死流鍊金走的是一個極端,只要兵!或者說追求最大化的小兵經濟,從一開始就沒想過透過擊殺英雄來獲得經濟。拿人頭就相當於暴發戶,而清兵則是慢慢的積累。所以很多時候,面對送死流鍊金,你會發現,不管你前期殺這貨幾次,他的兵總會比你多,而且多的不是一個兩個(當然,要是會玩的送死流鍊金)。到後期你就殺不死他了,因為他裝備居然領先你!沒錯,你沒有看錯!這貨讓你殺得人頭都只值五十塊,但他裝備還會領先你,簡直喪心病狂,典型的**絲的逆襲。
鍊金死了,劍姬沒有傳送,只好走路來到線上,劍姬已經不知掉自己漏了多少兵了。上路一塔被小兵磨掉了三分之一的血量。
劍姬抓緊時間把線帶過去,她已經習慣了,果然,兵線才進入對方塔下,鍊金又開著尾氣跑過來,燻死一堆堆小兵,然後繼續無視她,帶著自家的小兵往塔下跑去。我就安靜的做一個透明人,劍姬心裡想,反正追也追不上,說不定還要吸一肚子尾氣,隨他去吧。
鍊金一如既往的囂張至極,直接衝上高地,開始斷兵線。
這時中單影流之主也發現自己被小兵逼到了塔下。回頭一看,簡直差點氣炸他的肺!鍊金居然在斷兩路兵!你這是要有多吊!現在才十分鐘多一點,你就斷兩路兵了。前面你上高地斷兵我還可以忍,畢竟作為一個上單,斷自己一路的兵,雖然說位置囂張了一點,但還是可以理解的。但你tm斷我中路兵是什麼意思!老虎不發威你當我是病貓啊!
影流之主立即給上路的劍姬發訊號,畢竟大家是難兄難弟,他感覺光靠自己一個人要弄死這鍊金心裡沒底,還是叫上個兄弟的的好。
劍姬本來不想理這鍊金的,但看到影流之主的訊號還是欣然應允了,有幫手當然好,她是怕自己一個人抓不死鍊金,或者抓死了也浪費大量的時間。叫你不鳥我,叫你囂張,老子就要殺你。
不一會,劍姬回城,影流之主回城,有劫在,殺鍊金就容易多了。鍊金完全沒有理會追殺自己的兩人,一個勁的帶著小兵跑。劫直接用大招近身,劍姬也破空斬上來交上大招,有影流之主在,殺鍊金就簡單得多了。鍊金用粘膠和過肩摔拖延了一下時間,拖延的時間他居然不逃跑!而是喪心病狂的繼續補兵!反殺之類的更是想都沒想過,就連面前的兩個大活人都好像沒看見一樣。劫本來就是脆皮,中了一個過肩摔,加上聞了排量超標的尾氣,已經是半血以下,拼一下說不定還能換,可這鍊金就像根本沒看見這裡有兩個活奔亂跳的英雄,他眼裡只有小兵。
不一會,鍊金被追死了,臨死之前,又兩撥小兵慘遭毒手。雖然殺了鍊金,但不知道為啥,影流之主一點快感都沒有,因為對面根本每把你當英雄看,他也開始懷疑自己的存在感了。
......
“窩草又送”
“夢裡人你大爺你到底打不打你還不如直接掛機呢送你妹”
“小兵是你爺爺啊剛剛說不定可以換一個的”
“窩草這貨絕對對面的”
“我要報警”
“......”
......
觀眾評論亂七八糟,不過大多數人都在罵街,王磊看著自己的資料卻樂開了花,對面肯定沒遇到過這種打法
,根本無從下手,不知道如何應對,遊戲進入了自己的節奏。
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