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現在的狀況十分明瞭,無需任何多餘的猜測。
能夠在這至近距離攻擊到隊長的人,只有剛才還趴在地上的高中生,顯然他被咬過,而且變成了喪屍,隊長並不知道會這樣,還以為他只是沒有體力。
結果就被狠狠地偷襲了,並且付出了生命的代價。
“嘻嘻……口胡……”
高中生喪屍似乎對手中的槍很有興趣,儘管這很符合高中生的好奇心,可是這一切看在柴烈火的眼中……
只會令他的怒火繼續燃燒而已。
礙於高冷猛男這種設定,柴烈火低著頭,一言不發。
有些人強忍怒火的時候肩膀會抖動,柴烈火卻沒有。
那只是外行人的行為罷了。
所以才說現在的狀況沒有任何懸念。
第一,你是喪屍,喪屍是敵對的群體。
第二,你殺了我的隊友,且不管隊友今後是不是靠譜,你的所作所為是無法磨滅的。
那麼結果就很簡單了。
那就是死。
做出這一切的你,現在必須死在這裡。
好吧喪屍本來就是死的,能在這麼嚴肅的氛圍之下立刻切換成內心吐槽的模式,柴烈火越來越佩服自己了。
不過,現在還不能輕舉妄動。
不知為什麼,就是感覺那個喪屍不大一樣。
一般的喪屍是什麼樣子?最根本的就是它們不會思考,就算手上有武器也不會當成武器,支配它們行動的就是食慾,比野獸還單純,所以絕對不可能放棄身邊的食物不管反而在玩槍。
玩槍當然不意味著就會開槍,開槍也不意味著就能打中,這一切,柴烈火都心知肚明。
真正奇怪的是產生這種現象的原因,能不能證明倖存者所變成的喪屍要比野生的喪屍更加強大?若真是如此,以後就不能小看任何喪屍了。
想要確定這一點,柴烈火暫時放棄了主動突擊的想法,開始慢慢接近對面的敵人。
隊長已經倒了,而且沒有被吃掉,估計過一段時間就會變成喪屍,想要測試喪屍實力的話,必須趁著出現兩具喪屍之前。
不對!
柴烈火立刻意識到自己忘記了一個細節。
爆炸。
隊長的裝備沒有爆炸,高中生的裝備的確炸了,微妙的是現實中的兩個人都沒什麼動靜,這就是說……他可能還活著!但是由於某些原因而無法行動,就像高中生剛才一樣。
這個遊戲究竟能模擬到什麼程度啊,莫非連遊戲中的虛弱狀態都能反映到本人身上嗎?真的好可怕。
血清。
正是使用的時機,不是麼?
所以說果然不應該躲在紙箱裡……
於是柴烈火丟掉了剛剛拾起的紙箱,緊貼著架子,一步步向前走去。
高中生喪屍似乎沒有發現有人在接近,按理說他說生前應該有一些記憶,現在這些記憶可能都沒有了。
需要接近到什麼程度才會被發現?柴烈火已經從戰鬥中大略計算過這個距離,只是不知道究竟有沒有用。
一步。
兩步。
已經聽得到喪屍喉嚨裡面響起的聲音。
喪屍依然沒有注意到。
三步。
“口胡?”
當柴烈火邁出這一步的瞬間,剛才還神神在在的高中生喪屍驟然舉起手中的槍,不由分說,直接扣動了扳機。
但柴烈火早就知道它會開槍,或者說等的就是它開槍的這一瞬間。
在子彈還飛在空中的時刻,柴烈火就已經開始了突擊,俯身向前一滾,躲開了子彈的攻擊路線,身子還沒站直就低低壓著身體開始衝刺。
這一點點距離,衝刺的話,一秒鐘都不需要,轉瞬之間就貼近了喪屍的臉。
高中生喪屍竟然也有所應對,它的反應比之前見到的所有喪屍都快,在第一時間確定了柴烈火的位置,舉起了槍。
柴烈火的衝擊路線很耿直,沒有拐彎也沒有折角,是單純的直線,一路向前的直線。
直線,總比轉彎抹角好應對一些,無論是戰鬥還是感情。
高中生喪屍舉槍的速度不慢,在柴烈火停住動作的一瞬,黑洞洞的槍口正好撞了上去。
一人,一喪屍。
高中生喪屍舉起的槍緊緊貼著柴烈火的額頭,而柴烈火仍然保持著衝刺的姿勢,但是身體動作已經停止了。
若
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