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像這種連戒備的必要都沒有的攻擊,柴烈火完全可以在喪屍發動攻擊之前避開,並且在第一時間展開反擊。
打地鼠。
柴烈火的戰鬥方式幾乎就是打地鼠。
在可怕的喪屍之間閒庭信步,視所有的攻擊為無物,這絕對不是戰鬥,只是閒著沒事敲打喪屍玩而已,戰場的緊張氣氛一下子就被戳破了,然而這好笑嗎?真的好笑嗎?
隊長想起了那兩個已經失去資格的隊友,又看了看到現在還沒有緩過來的高中生,漸漸開始懷疑人生,懷疑世界。
柴烈火自己卻不覺得如何好笑,在沒有撬棍之前的戰鬥同樣不好應對,現在只是有了趁手的武器可以戰鬥而已,在遊戲的設定約束之下,恐怕還遠遠無法做到一騎當千。
沒有了嗎。
所有的喪屍都被撬棍轟成了碎肉,柴烈火的興奮心情也漸漸緩了過來,冷靜重新回到了大腦當中。
地上果然沒有掉落太多的東西,難道掀桌槍已經吃光所有的運氣了?真是悲哀的故事。
喪屍的屍體痕跡過一段時間就會被重新整理,但倖存者的殘骸卻不會消失,在一開始就被幹掉的倖存者屍體當中似乎有些東西,混跡在爛肉當中的道具相當之顯眼。
也就是說身上的道具掛了之後還是會掉出來的,剛才那個之所以沒掉只是因為身上空空如也。
失敬,原來前輩酋長,不該小看你的。
不知道哪個東西能引發警報和屍潮,既然都能引起屍潮,想必絕對相當稀有,這個代價實在是太高了,高到一般人承受不了的程度。
撿起來看看好了。
應該沒關係……吧?
總覺得自己又立下了某種奇怪的flag。
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