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麻煩的就是射擊的手感,如果僅僅瞄準加射擊的話,其實並不會太難,但這一切的前提都是在現實當中。
遊戲中的設定是和現實世界不同的,彈道,彈速,提前量,一切都和現實有著微妙的不同,儘管只有一點點,一般不大苛求手感的人只要隨便練習一陣就能熟悉,可是像自己這種連一點違和的手感都要糾正的人,無論如何都無法習慣遊戲中錯誤的設定,所以才永遠不可能熟悉遊戲中的射擊手感。
爆炸的屍體當中好像有什麼東西。
柴烈火快步走了過去,本來還有些猶豫,但是很快屍體的痕跡就消失了,只剩下掉落在地上的閃光物體,總算不至於在一堆屍體爆炸之後搞出的無可名狀物當中搜尋東西。
“子彈……嗎?”
走進了才發現是似曾相識的物體,子彈的數量立刻加了二十發,算上剛才打空的,殘餘的……箭支數量還算充裕,對付單獨行動的喪屍也算是綽綽有餘,只是不知道是否所有的喪屍都會掉落子彈,總之省著用總算沒錯。
這個遊戲設計的也真是充滿惡趣味,打喪屍就不能好好打啊?非得讓人裝備些看上去就感覺不大靠譜的冷兵器,既然有子彈的設定就好好給我用槍啦,就算打不中,槍械也是人類的浪漫不是麼?
又不是冷兵器時代,來把槍又有多難,哪怕裝裝樣子也好,就算要冷兵器也只想要近戰的……
砰——
就像要故意打誰的臉一樣,不遠處立即響起了槍支射擊的聲音。
喂!這不是有槍的!
難道說,運氣好的才會在一開始撿到槍,運氣比較差的就只能撿到弓箭……
果然,身為酋長也只能撿到這種了。
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