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門的確有一個鑰匙孔。
看樣子掉在地上的鑰匙應該是用在這裡的沒錯,但無緣無故掉在地上的鑰匙顯然有些不大對勁。
表面上是開門的鑰匙,實際上一插進去就會引爆*,像這樣的設定絕對不是沒有,柴烈火覺得如果讓自己來搞的話也百分之百會造出類似的陷阱。
總之先試試看門究竟有沒有鎖上。
而且也很擔心門的後面是不是有什麼東西,柴烈火將耳朵輕輕貼在鑰匙孔的位置,如果對面有什麼聲音的話,鑰匙孔理論上是比較薄弱的地方,能夠稍微清楚地聽到後面的聲音。
……
十二人的圍觀現場。
“這個白痴竟然想要從鑰匙孔裡鑽過去啊!”
“不好,忽然開始對他感興趣了,難道這就是所謂的越廢柴越可愛?”
“怎麼可能,只是個單純的智障而已,這樣的傢伙顯然聽不懂一般的指示,不可能合格。”
“喂喂喂,你們到底在想什麼,這明明是謹慎的行為,為什麼在你們的眼裡就變成了弱智行為……”
周無形有時候覺得自己的隊友其實不怎麼靠譜。
……
密室當中。
門後好像什麼都沒有。
應該只是要用鑰匙開啟門就可以解決的小問題,既然如此,為什麼還要設定鑼這種嚇唬人的要素呢?
柴烈火當然不可能知道一群人正在測試自己的智商。
而且測試結果令不少圍觀的人直接絕望。
要怎麼辦呢?感覺好像有些人很希望自己用鑰匙開啟門前進,然而現在完全不清楚這種事情的意義。
算了,車到山前必有路,就算沒有路也會忽然冒出一個博士對你說其實他已經考慮到了現在的狀況所以早就給車子加裝了變形成飛行形態的機能,但是因為沒有足夠的時間進行整備,成功率大概只有百分之五的樣子。
反正有主角光環的人不管百分之幾的成功率也會直接鎖定成超大成功。
所以柴烈火其實並不畏懼看不透對方用意的陷阱,雖然並沒有主角光環這種東西。
總之還是開啟門看看,與其在這裡裹足不前,還不如悶頭前進直到撞上什麼東西為止比較好。
柴烈火小心翼翼地拾起了鑰匙,插入鎖上的鑰匙孔。
咔噠——
並不會有什麼懸念的展開,門就這樣被開啟了。
嗯……
和想象中不大一樣。
房間的另一邊,還是同樣的房間。
那一瞬間柴烈火甚至開始懷疑自己是不是進入到了某種能夠無限迴圈的幻覺當中。
完全一致。
根本看不出和剛才的房間有什麼區別,嚇得柴烈火趕快確認了一下。
還好,並不是時間倒流之類的高階絕技,也就是說只是個外形一樣的新房間罷了。
那麼這個又有什麼意義?大量生產同樣的模組,節約成本?好像也只能想到這種一點都不靠譜的理由。
微妙,為何覺得自己好像在做基本無意義的事情?
既然格局和第一個房間沒什麼區別,難道接下來還會發生同樣的事情不成?
不好的感覺越來越強烈了。
梆——
既視感強烈的鑼聲。
好像耍猴的時候就會不斷地像這樣敲鑼,好討厭。
鑼聲本身應該沒有什麼殺傷力,而且那個鑼完全是機械控制敲起來的,出現的位置倒是和上一次不大相同。
一成不變的聲音響過之後,留在地上的依然是外形沒什麼差別的鑰匙。
不,說這句話還有些早。
鑰匙其實是不一樣的,因為鑰匙本身就很大,所以能看得出來細微的區別。
越來越不明白了哎。
但是考慮到絕對有陷阱出現,所以柴烈火不可能因此而放鬆警惕。
因為氣氛微妙的有點太平靜了,根本不知道究竟哪裡會突然冒出奇怪的東西。
詳細檢查了一遍之後,柴烈火最終還是沒有發現任何可疑之處。
沒辦法,只能果斷去開門了麼?
柴烈火彎腰拾起鑰匙,將鑰匙的尖端插入嚴絲合縫的孔洞當中。
咔噠——
順利的開啟了門,完全沒有任何陷阱機關,就像開啟自己家的門……不對。
嗯,靜下心來回憶一下的話,貌似自己家裡的門經常會被安
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