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“普通”究竟是不是一個褒義詞。
這是個謎。
按理說普通也是一種屬性,在現實中,擁有特別鮮明的獨特個性或者設定的人其實相對比較少,大多數人都非常普通,但不知為何有時候聽上去就會莫名地覺得不爽。
總是感覺一旦變得普通就相當於失去了存在感,就會變成路邊只能重複幾句話的npc,家裡的財產還有可能被勇者搜刮,反正各種意義上都會覺得不爽。
但是同時又不得不承認普通屬性本身就是構成這個世界的基底,沒有大量的普通npc也就無法構成世界了,不過還是希望會有一點能讓人一眼就認出來的特點。
所以柴烈火雖然不討厭普通的世界,同樣也不會抱有特別的好感。
然而這並不是主要的問題所在。
這就好像遊戲中最終boss魔王所在的城堡不遠處還有能夠讓主角一行補給的城市一樣,非常違和,都已經到了人家老家門口了還照樣什麼事兒都沒有,你們明顯是一夥的吧!過節的時候魔王還會派人去城市裡買一大堆東西給下屬發獎對不對!
現在山上處處都是不正常的東西,包括人在內,為什麼會忽然出現非常普通的場景?如此巨大的反差實在是太明顯了吧!
怎麼看都是陷阱!
先讓踏入陷阱的人心情放鬆,然後就可以為所欲為了,絕對是這種沒錯。
真是愚蠢啊。
竟然認為這麼愚蠢的陷阱都能夠成功,你們以為這邊都是些只有肌肉沒有腦子的白痴嗎?雖然這樣的白痴的確比較多……不,相當多……壓倒性的多……
呃……
對不起,搞不好真的會成功啦!
但自己和那些白痴不同。
柴烈火才不覺得會上這麼明顯的當,這個世界上固然有各種各樣的白痴存在,不過如果以為所有人都是這樣就錯了。
現在的時間應該是凌晨,太陽剛剛升起來,但還沒有特別明亮的時候,也正是躺在床上睜開眼睛之後覺得“啊,好像還能再睡一會兒”但是不得不咬牙起床的時候。
過於平靜的世界本來就是一種危機。
不是很茂密的森林幾乎沒有人工雕琢過的痕跡……
啊,電線塔!
瞬間打臉。
更正,雖然遠處好像有特別大的電線塔以及各種電線輸送的相關裝置,但的確安靜得完全不像有人類存在的樣子。
蒼翠的植物,清新的空氣,和憋悶又充滿奇怪生物的地下世界相比,絕對可以稱之為天堂。
所以說陷阱就是這樣,讓人安心之後再弄出些可以一擊必殺的東西,非常可怕。
比如說劇毒的植物。
柴烈火仰頭看了看果樹上掛著的累累果實,看樣子好像是桃子吧,因為有可能是陷阱,所以大概吃一口就會死!
比如說看上去好像是兔子的東西。
就在大概兩秒鐘前,一隻兔子穿過還算比較高的草叢,似乎不是很害怕人類,大概只是在路過而已。
它只是看上去好像是兔子而已,因為有可能是陷阱,所以說不定就是體力和攻擊力比熊還要高的新種生物,隨便去狩獵的話就有可能反而被狩獵。
充滿了陷阱的世界就是這麼可怕,所謂殺機,就是要隱藏起來才會有效果。
草叢裡可能有獵捕人類的隱藏機關,更有可能出現專門襲擊人類的改造生物,柴烈火現在已經很清楚自己必須時時刻刻保有戒心。
但是又不能停留在原地,所以還是要小心謹慎的一點點前進。
戰錘沒有被收繳上去所以還好好的拿著,相當不錯的武器所以應該總有一天能夠派的上什麼用場。
比如說把什麼東西的腦袋砸開之類的。
開玩笑的啦
不管怎麼樣也不會做這麼暴力的事情,大家都是文明人,就算是戰鬥也……
這啥?
柴烈火忽然發現前面貌似有一座樣貌怪異的祭壇。
存檔用的?就像電話亭和打字機什麼的一樣。
不不不,現實中哪有什麼存檔的設定啊,看樣子似乎是人工製造的……
這不是連人都在裡面嗎!
再仔細一看這根本就不是什麼祭壇,只不過因為建造在叢林中外加用的都是現場蒐集的材料的緣故,看上去非常有野性,而且古樸威嚴,建造者的技術和審美相當的不一般。
其實就是個臨時搭建的避難所,或者說簡陋
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