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,有一場是運氣,有兩場是超常發揮,還有兩場是二胖嚴重失誤給了甄浪絕地反擊的機會。

遊戲裡有時候不得不相信運氣,就像足球一樣,一個弱隊vs強隊,本來牌面上輸定了,弱隊卻突然有人瞎蒙的一腳遠射,打出強力世界波,意外取得了領先,最後居然贏得了比賽。

至於失誤送分,那就更常見了。同樣以足球為例,本來弱隊都要跪了,強隊卻突然禁區內犯規,白送給對手一個點球。還有更狠的,雙方在亂戰之中,一方突然打入一個烏龍球,直接將勝利拱手讓人。

今晚二胖那兩次失誤,相當於送了甄浪兩個點球,慘遭絕殺。

反過來說,甄浪的失誤更多。

在那18場輸掉的決鬥中,他至少給二胖送了5個點球,還送了1個烏龍球……

遊戲界高階選手都在減少失誤,但從來沒有人能做到避免任何失誤。很多職業比賽裡,往往都是一方的小失誤,決定了最後的比賽結果。

再舉兩個生動點的例子,比如大姐頭和雨中靜這種高階妹子,失誤已經很少了。但是當甄浪開啟自動智慧模式後,被智商碾壓的兩個妹子都出現了嚴重失誤,遭到偶像哥暴風驟雨般的辣手摧花。

看了二十分鐘錄影,甄浪如釋重負的笑了。

不難發現,他有了另一種進步。以前他得花幾個小時,反覆研究上百遍錄影,才能夠找出對手的套路,以及自己的不足。現在他眼光越來越毒了,耗時不到半個鐘頭,就能錄影中的精髓所在。

這是因為他的經驗越來越豐富,對各職業的技能和爆發套路也越來越瞭解。遊戲裡很多東西萬變不離其宗,只要累積了足夠的經驗,對各種套路也就見怪不怪了。

當然,半個小時以內找出自己的問題,只是提供一種彌補自身缺陷的途徑。在真正的比賽裡,往往半分鐘甚至半秒鐘,就決定了一場勝負,沒有哪個對手會讓你花半個小時去思考人生。

就在甄浪準備找二胖再戰三十場的時候,水蜜兒發來一條訊息:“親愛的,我可以把瑩瑩和香香加進公會嗎?公會4級啦,她們可以多混8%的經驗。”

甄浪:“你不是國寶級人物嗎,有許可權收人。”

榮耀公會除了會長和副會長之外,其餘的職位可以自定義。那類似於幫派長老的職位,被大寶劍編輯成了“偶像級人物”,除了擔任副會長的大炮,其餘四個日天的野蠻人,都是公會里的偶像級人物,目前公會里也就301四牲口擁有這個頭銜。

除此之外那類似於堂主級別的職位,則被大寶劍會長自定義為“國寶級人物”。水蜜兒、感冒、尋妹還有榮耀大叔這一類骨幹成員,都擁有這樣的頭銜,有許可權招人,還能夠禁言普通會員。

頭銜最特殊的是蘇婕,她在公會里的職位是“首席指揮”。

“歡迎【低調的小奶媽】加入公會……”

“歡迎【涅槃的雅典娜】加入公會……”

連著兩個1級小號加入,公會頻道給出了提示。

甄浪好奇道:“兩個多小時了,她們還是1級?”

水蜜兒:“這兩個色`女都死心眼兒的,堅持把所有職業試煉了一遍。我本來還有點優越感呢,看到她們試煉結果,都後悔啦,早知道我也試煉一下。”

甄浪跟兩個拉拉加了好友,腦海裡的虛擬面板,浮現出了這兩個妹子的資料。

目標:低調的小奶媽,當前能力65\/75。

墨香還真是低調了,玩了個矮人女騎士,看起來果然奶很小。

通常情況下,老玩家當前能力和潛力差距都在5點之間,像蘇婕那種高階狠角色,當前能力無限接近於自身潛力。像墨香這種能力和潛力相差了10點,說明玩的遊戲比較少,缺乏足夠的歷練。

甄浪都有點佩服魔幻的試煉系統了,這個系統能夠幫助迷茫的玩家找到最正確的發展方向。比如墨香,她玩其它職業評分都在50-60左右,簡直是天坑的節奏。然而玩了幾次光明騎士,評分居然在65-75之間,讓她最終決定玩個矮人小奶騎。

至於葉瑩瑩的野蠻人女戰士,則把甄浪嚇了一跳。

目標:涅槃的雅典娜,當前能力68\/88。

當前能力和潛力相差了20點之多,並不意味著電臀美`腿小女王就廢了。好好培養一下,這個妹子有前途,如果達到85點當前能力,足以擔當校園戰隊的絕對主力了!

“少年,謝謝你,原來我真有當女版戰無傷的潛質,哇哈哈哈哈!”電

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