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山雨已經不是欲來,而是真的來了。

峽谷兩端,選手角色的禁區,兩夥npc組成的團隊潮水一般地衝出,殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽谷間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。

與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊注意著下方的局面,一邊向著峽谷居中的這一截聚集聚集。

這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的余光中漸漸也開始出現晃動的身影。

兩人依舊不動。

這一刻,比得已經不只是耐心,不只是集中心,更是一份定力。

有npc的干擾,兩人遲早還是要做操作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。

一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的操作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場面壓制到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。

事實上當然沒有這麼絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。

是的,冒險。

明明只是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局面。

“已經連定力都到這種程度了嗎?”興欣選手席上,張佳樂有些驚歎。

孫翔的頭腦有進步,戰術實力變得越來越強這一點早已經不是秘密,但是歸根結底孫翔只是相對沉穩了一些,考慮的多了一些,但是本質上,孫翔還是那個高傲、急切的年輕人,戰鬥的時候也多是以搶攻為主,然而此時他竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?

這實在是出乎預料,甚至可以說是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把滑鼠鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中注意力,不斷保持心態的冷靜和平和的。

不管是以前那個衝動的孫翔,還是如今這個沉穩的孫翔,按理說都不應該會做這種事,前者是壓根做不到,後者的話能做到,但是根本不會做,他不可能會大膽到認為自己能和葉修拼這種定力,甚至整個職業圈都沒幾個人敢說自己能和葉修這麼對峙。

拼定力,這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的性格,再沉穩,打法風格是變不了的,除了內行人,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。

但是孫翔現在偏偏這樣做了,那就只能說明他有把握,至少,有把握自己在開始交手的那一刻不會落入下風!

而眼下,他即將面臨大考,事件重新整理,npc團隊逼近,本就不寬的峽谷被兩路npc堵得是水洩不通。接下來要考慮的,都已經不只是對手的問題了。

時間在倒數,距離在縮近。兩端的npc都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裡npc也是依照玩家角色的職業體系來劃分的,只是在技能樹上要單調許多,比較普通的npc通常只有一兩個技能,boss級別的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。

而事件重新整理後的衝殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下npc團隊的職業構成和戰鬥方式。

興欣和嘉世都有戰術大師坐鎮,自然都沒有忽略這一點,而此時兩路npc鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。

首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後,紛紛列盾,頓時兩端都是隻見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裡。

而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍系率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。

刺彈炮,各十枚!

這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發射的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡,原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角色而有所調整,但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏,也就是說,目前為止,兩隊npc都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻擊重點。

砰砰砰砰砰……

緊接著刺彈炮就在空中禮花般地綻放開了。一枚刺彈炮裡八枚刺射彈,共計一百六十枚,那擴散的程度,君莫笑和一葉之秋雖

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