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之戰》獲得新專長是晉升3、6、9、12、15、18級時。

暗黑野蠻人系統獲得如下獎勵:

生命+2、耐力+2、法力+1、技能點+1、屬性點+1

《暗黑之心》人物升級應該獲得5個屬性點,現在只有1個,顯然經過了÷5的調整。

結合雙重系統:

生命值:40/40,雖然比不得座狼這種魔法獸,但遠勝同級職業者。

法力值:3/11,之前吼掉了8點。

耐力值:70/94,之前疲憊狀態時,耐力就是0點。

未分配技能點10個、未分配屬性點1個。

韋恩現在的基礎屬性:力量14、敏捷12、體質13、智力18、感知18、魅力14。

對野蠻人來說,前三項屬性更重要,他的力量、敏捷、體質在野蠻人中絕對是偏低的,力量14甚至拿不動某些武器。

但他沒有把珍貴的屬性點加在力量上,而是給了智力,智力達到19!

原因很簡單,《暗黑之心》升級是固定給1個技能點,《諸神之戰》卻是看智力的,智力越高,技能點越多,雖然因為不計小數點的緣故,18和19沒有實質區別,但下次再加一點,升級時就能多一個技能點。

而技能點對暗黑來說無疑是最重要的,多多益善。

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