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群魔盡滅!
前後耗時不到兩分鐘,米山和維蕾塔還有八分鐘才能回來,韋恩看著外面兩層骨牢,不急著出去,也不急著復活鐵狼少女。
“先升級再說。”
下達晉升命令,經驗值/變更為/,晉升16級野蠻人。
《諸神之戰》野蠻人系統獲得如下獎勵:
生命值+25【12+(體質37-10)÷2】
技能點+14【5+(智力28-10)÷2】
16級野蠻人特殊能力【傷害減免3】提升為【傷害減免4】,狂暴(大狂暴)次數由每天4次提升為每天5次
屬性點+1(晉升4、8、12、16、20級時)
《暗黑之心》野蠻人系統獲得如下獎勵:
生命+2、法力+1、耐力+1、技能點+1、屬性點+1
開放新技能:狂亂、高速移動、戰鬥體制、死亡圖騰
綜合雙重系統,生命334/334,法力160/160,耐力……韋恩懶得看耐力是多少,反正用不完,用完也有白瓶。
傷害減免4,大狂暴每天5次,這些都不重要,重要的是技能點和屬性點,2點屬性、15點技能,加上之前積存的,共有30點技能。
雜項技能:雕刻符文、鐵匠、鍊金術+1,達到27級。
吶喊技能:大叫、嘲弄、高等獻祭+1,達到27級。
被動技能:斧系掌握、鐵布衫+1,達到27級。
戰鬥技能:重擊、擊昏、跳躍、專心+1,達到29級。
光是老技能就去了12點。
“不夠用啊。”
韋恩給了【死亡圖騰】1點、【狂亂】1點,在裝備的加成下,【死亡圖騰】達到9級、【狂亂】達到11級。
死亡圖騰,將殺死的敵人屍體轉化成血淋淋的殘酷圖騰柱,產生強烈的驚恐效果。
從效果來說,相當於韋恩最初技能【狂嗥】的強化版。當初他用狂嗥,把地精嚇的四散而逃,然後追上去輕鬆砍殺。但隨著敵人越來越強,狂嗥已經無法嚇退,現在有了死亡圖騰,倒是可以拿來用用。
【狂亂】相當於這個世界野蠻人的狂暴,但暗黑的狂亂不加力量、體質屬性,而是提升傷害、攻擊命中率、攻擊速度。
狂亂是一個相當強悍的技能,等級越高,提升越多,但韋恩只給了1點,不是狂亂不好,而是他的攻擊力已經足夠了。
只要能砍到,就算是巴菲門特最強化身,也是一斧斬殺,進一步提升傷害當然很好,但既然技能點不夠,只能優先加給其他技能。
剩下16點,高速移動和戰鬥體制他都想加滿,但就算晉升17級再拿15個技能點,也不夠用。
高速移動提升的是移動速度,戰鬥體制是團體強化生命、法力、耐力。
韋恩個人信奉的是快速突襲一擊必殺的斬首戰術,雖然在擁有鋼鐵魔咒後,可以靠瞬移實現快速突襲,移動速度的重要性下降了,但如果中了次元錨,或者更厲害的次元鎖,那就沒法瞬移了——次元錨是射線,只要及時躲開就行,但次元鎖直接鎖定一片區域,避無可避。
片刻的猶豫後,他將16個技能點分配給高速移動15點、戰鬥體制1點,都得到裝備8級加成。
【高速移動】23級,移動速度+44%,結合【快速移動】33%、【飛跑】25%、【骨髓行走】20%,提升122%!
就算敵人用加速術讓速度翻倍,韋恩也能追上,再結合29級跳躍,韋恩可以給自己起些草上飛、一陣風、閃電俠的綽號了。
“等等,閃電俠韋恩,總覺得有什麼地方不對?”
【戰鬥體制】9級,吶喊系技能,透過特殊的吼叫,激發團隊每一個成員的潛力,群體提升生命、法力、耐力59%,持續時間115秒。
2分鐘足夠打一場大戰了,就算不夠,還可以再吼。
韋恩生命334、法力160,提升59%達到531、254,效果十分顯著,更何況不止提升他一人,是提升整個團隊。
至於耐力……忽略不計。
30點技能分配一空,但這次升級最重要的不是技能,而是屬性,2點屬性直接給了敏捷,裸值20,加裝備37。
刷,系統介面立刻多了一條訊息:
力量20、敏捷20、體質20、智力20、感知23、魅力20,基礎屬性全部達到20,獲得
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