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叮叮叮……

韋恩心中響起一連串系統提示音,不再理會烏鴉001,刷的瞬移回臥室,撥出系統介面檢視,只見系統刷出了大量資訊:

【靈魂消化,獲得5點屬性,獲得500點經驗值】

【靈魂消化,獲得3點屬性,獲得1點經驗值】

【靈魂消化,獲得2點屬性】

【靈魂消化】

【靈魂消化】

【靈魂消化】

……

前三條就是10點,韋恩大喜。

至於經驗值,他現在雖然被吸能術削弱成17級,24小時後可恢復21級,但在完成傳奇解析後,就已經按他經驗值能達到的最高階(22級)來計算殺敵經驗了,1000經驗值的是25級,1點經驗值的是18級。

“25級的應該是那個傳奇野蠻人,奇怪,就算幽魂內鬥,它怎麼會第一個死?難道不是它,是某隻偽傳奇?”

接下來卻是大量的只消化沒好處。

韋恩早有預料,根據之前的規律,消化的靈魂每5級提供1點屬性,不計小數點,0-4級0點,5-9級1點,10-14級2點,15-19級3點。

上萬幽魂,上萬獸人,絕大部分是0-4級的。

其實從潛力來說,無論獸人還是人類,百裡挑一的人才就有望達到16級,就像韋恩從1000未成年奴隸中挑出的9個,按其關鍵屬性,只要培養得當,只要不夭折,多年後達到十五六級是必然的。

但人才的成長哪有這麼簡單?

不是所有人都知道自己適合什麼職業的,人才誤入歧途、選錯職業,就不是人才,成了庸才。

就算選對職業,如果碰上昏庸的老師,也會被耽擱。

就算選對職業,又有名師,但不等他成才,就會在各種意外和非意外中夭折。

所以最終的成材率遠遠低於1%,上萬獸人幽魂中,5級以上的才32人。

21級真傳奇1人。

25級偽傳奇1人。

15-19級5人。

10-14級5人。

5-9級20人。

一開始在軍神殿廢墟堵住韋恩的20人都是15級以上的,除了席普洛克,19人成了幽魂,但席普洛克的附身命令只給了其中7個,另外12個在用其他能力圍攻韋恩,最終死於40級暴風雪,白白浪費。

這32人,可以給韋恩提供54點屬性!

韋恩不知道獸人的等級人數清單,目前還不知道54點,但肉已經在鍋裡了,煮熟的鴨子飛不走,這54點屬性最終都會被他笑納。

而且這個最終來得很快,沒讓他等滿七天。

幽魂們一進靈魂之石就發覺不對,它們無法逃出去,也無法遁入靈界。

21級真傳奇霍爾特比、25級偽傳奇拉索加,這兩人的實力更能清楚的感覺到這片虛空在消磨它們的靈魂。

後者還想齊心協力共渡難關,但霍爾特比透過死亡預知,知道自己必死,絕望之下徹底瘋狂,襲殺了措手不及的拉索加,引爆了大規模混戰。

但霍爾特比大開殺戒也招致了上萬幽魂的圍攻,不到十分鐘就被圍攻而死,但這十分鐘它已經幹掉了一千幽魂,幹掉了所有的5級以上幽魂。

【靈魂消化,獲得4點屬性,獲得50點經驗值,獲得傳奇專長恐怖衝鋒】

韋恩一愣,50點經驗值說明消化的是21級,消化25級的沒獲得專長,消化21級的卻獲得一個傳奇專長,很顯然,現在這個才是之前殺鋼鐵石魔的真傳奇!

結合之前消化影魔女王獲得一個淵裔專長,韋恩已經明白,靈魂之石消化真傳奇,除了按相應等級獲得屬性點和經驗值外,還能額外獲得一個專長,而且提煉出的不是普通專長。

這次的恐怖衝鋒是傳奇專長,上次的原初後裔是特殊專長——淵裔專長只是性質,不代表強弱,包含普通淵裔專長、傳奇淵裔專長,但原初後裔既不是普通淵裔專長,也不是傳奇淵裔專長,而是特殊淵裔專長。

【恐怖衝鋒,傳奇專長,每日可發動三次恐怖衝鋒,衝鋒時具備加速術效果,傷害計算加入敏捷、體質加值】

韋恩之前的傷害計算是(武器基礎傷害值+力量加值+技能加值)x(1+增強傷害百分比),戴狼嚎並狂暴時力量74,力量加值就是(74-10)÷2=32,別看32不多,但乘以各種增強傷害百分比,就很恐怖

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