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遊戲戰鬥力前二十,因為,宗師級差不多就對應著準boss級別,幾乎肯定是需要覺醒幽能才行。

至於最頂尖的王者所對應的,這自然不需要多說……

而除此之外,還有一個要點。

大概就是70級之後的玩家戰鬥時,將適用的另外一套計算規則。

比如說,他剛剛的兩次攻擊,第一發子彈還算是比較正常,第二發子彈傷害卻是接近二十萬點,直接秒殺掉了這一頭足足66級的boss生物。

這種傷害的數值,在某種程度上面,已經超過按照他的屬『性』與攻擊力終合計算出的上限了。

這是由於最後那一發子彈準確地打在了要害位置,而範圍『性』的傷害已經完全地摧毀掉雪狼王boss的大腦,所以這頭六十幾級的boss直接被判定死亡。

這種改變,在一定程度上,顯然意味著在70級之後,單挑boss其實遠比起想像中更加的容易。

當然,boss擊殺玩家的話,也遠比之前更加的容易。

“這一個改動,顯然是在給覺醒幽能的玩家進入真正的《戰紀》做適應『性』準備。”

真正的《戰紀》!

風落回想起,一個月之前,在現實中被一堆全副武裝的黑衣人專門地接到一處高度保密的基地之中,隨後受到“最高組織”幾個領導的接見之後得到的資訊。

真正的《戰紀》,實際上本身並不一個虛擬遊戲,而是一個可能與現實宇宙所平衡的特殊幽能世界。

人族如果說覺醒了幽能,就有機會進入到那一界之中,而神族與蟲族實際上都是那一個世界與人類活動範圍重合的強大種族。

甚至,在“最高組織”提供的情報之中,風落還看到了那一個世界中生存的許多自己十分熟悉的神話生物。

鳳凰,神龍,天使,惡魔……

人族與真正《戰紀》的聯絡,其實已經很久很久了。

但是,因為人族的總體數量終歸太少,而且一開始縱然意外地進入到真實《戰紀》。

卻因為本身文明太過於落後,沒辦法深入瞭解一些東西,因此便流傳出了種種的“神話傳說”。

直到被髮掘出了精神契約“平衡”的能力,人族才開始快速地崛起,甚至與神族,蟲族這些那一世界的超級種族達成了聯盟。

而正是在它們的幫助之下,利用真正的《戰紀》之中的各種的資源和優勢,才讓天星文明在短短百年時間中爆炸『性』地發展,成為一個宇宙初級文明勢力。

只是,因為克隆人影響幽能潛力的原因,天星人目前在《戰紀》還沒有真正的崛起。

當然,憑藉著“平衡”幽能,人族註定能夠在那一個世界之中成為頂尖的種族。

而現在的這一個虛擬的《戰紀》,正是用於篩選與培養人族的“幽能潛力者”。

當然這個虛擬的《戰紀》不僅僅是連通了人類世界,同樣也給處於真正《戰紀》蟲族與神族甚至於一些人類聯盟種族提供了一個“登陸”通道。

那些人類的聯盟種族,也會派出一些優秀的種子進入到虛擬《戰紀》之中,與一些已經檢測到有幽能覺醒潛力的人達成精神契約。

所以,這是一個對於雙方都互利的“遊戲”。

只是,因為整個遊戲的最重要的核心架構,實際上都是由神族所製造的。

而主要許可權也掌握在蟲族與神族的手中,因此,人族對於《戰紀》地掌控並不足夠。

而因為人族不斷地崛起,外加近來收攏了大量舊天星人,現在隱約有一些自己的想法,努力想要在神族與蟲族面前爭取更多的地位。

在這種情況之下,像是風落這種傳承者就十分重要了。

所謂的“傳承者”,是指繼續了前人“賬號”的人!

不過,實際上這個“賬號”,只是一種比喻『性』的說法。

因為天星文明最高組織的人現在進入真實《戰紀》,都是透過一個由高科技所製造類似於遊戲艙的“登陸器”進入。

因此,便有著“賬號”的說法。

但是,實際上按照更加準確地,並不太科學『性』的稱呼,應該叫做“靈魂印記”。

如果說,一個人的“靈魂”在某種程度上與另外一人產生了“共鳴”。

那麼,在對方死亡的情況之下,進入的真實戰紀世界之時將直接地獲得對方在另外一個世界的遺產,甚至於繼承對方的力量(這裡重新修改下前文設定)。

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