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。但是要想把這種規律性的影響對射擊時造成的誤差調整過來,更要同時做到擊中天空不停飛動著的海鳥,卻需要靠著大腦進行精密的計算,以及驚人的射擊直覺。”

“你們兩人在吹牛嗎?”

大菠蘿腦袋在風落和黑豹之間“規律性”晃動,左看右看。

“不得不承認,在這一點上我不如你,因為我根本不曾考慮過僅憑人體的調整去克服風浪對射擊造成的誤差。”

“其實我一直以為,只有單兵作戰輔助系統這類高科技裝置,才能夠做到在這種情況下計算大量資料,修正射擊誤差。”

黑豹說這話時,目光一直盯著風落的眼睛。

而聽到他這句話後,大菠蘿看風落的眼神卻像是看怪物,他此時臉上的表情翻譯過來的話,大概是那一句。

“俺讀書少,你們不要騙我!”

“下次我還會和你比試!”

說完話之後,黑豹手中提著狙擊槍,轉身便向船艙裡走去。

“你想說點什麼嗎?”

黑豹離開,大菠蘿盯著風落問,和周圍的人一樣臉上滿是好奇。

“說什麼?”風落笑笑。

其實大致就是黑豹所說的那樣,只是並沒有黑豹所說的“用大腦精密計算”那麼玄乎,風落真做到這點主要是靠就是兩個字。

感覺!

感覺這東西很難描述清楚,就像是打球時,很多時候在出手的瞬間就會有必中的感覺,但是卻不可能把這種感覺說出來。

射擊也是一樣,對於一些頂尖的狙擊手,在子彈出膛的那一刻,有的時候就知道可以直接收槍了。

因為遊戲中的人物,全開感知的情況下敏銳度比起現實中要強幾倍,要把握到遊輪的晃動規律和幅度其實並不是很難,難的是如何克服掉晃動帶來的射擊誤差。

風落原本也不能做到,但是在之前練了半天對船上射擊已經比較熟練。

等賭鬥時開了第一槍之後,就隱約的有了一種“感覺”。

而在隨後的幾槍試驗中,這種“感覺”越來越清晰,真到第六槍時,身體徹底地把這種“感覺”記住了。

然後,就有了後續的連續四槍命中!

風落相信,如果黑豹繼續地嘗試,同樣是可以找到這種感覺的。

“喂,莊家,該結賬了!”

因為不好說清楚,風落並沒有解釋,而是向大菠蘿說道。

“結賬,喔……結賬……。靠,我發了啊,哈!”

大菠蘿從發楞中反應過來,隨後立刻哈哈地了笑了。

因為別的人都押在黑豹的身上,他就算是陪了風落的銀晶之後,也至少能賺一萬多信用點。

這一場賭鬥,其實最後的大贏家根本是他啊!

“哈哈……不好意思,不好意思,等下次回到暴風城請大家吃飯哈。”

一邊打著哈哈,大菠蘿一邊快速地把桌子上的錢和晶石往自己揹包裡收去,動作非常麻利。

“對了,這是該給你的!”

大菠蘿做莊家還是很有信用的,除了把風落壓注的那枚銀晶還給他之外,還把一千信用點的聯邦紙幣拿給了他。

“喂!你們快看,後面好像有什麼東西?”

正在兩人分錢的時候,女醫生白色月牙突然指著遠處的海面大喊道。

“嗯?我看下!”

大菠蘿之前使用的望遠鏡還放在桌子上,聞言便拿到眼睛前面向船後面看去。

幾秒之後,大菠蘿發出一聲帶著驚訝的叫喊。

“靠,我們好像惹到了個大麻煩了!”

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