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風落早就透過能量火焰光線的細微異常,發現了那個刺客玩家的存在,甚至明白了,他的目標是天下皆火。

毫無疑問,在本身已經嚴重殘血的情況下,還敢算計天下皆火。

這個人,絕對是一個頂尖的“刺客”,膽子夠大,而心也大!

一個連他都無法完全快速發現的刺客,顯然是一個威脅性的存在,這個刺客型玩家,在風落心中甚至比起天下皆火更加地需要解決掉。

因此,他的腦袋裡,已經迅速地有了一個想法,手中的狙擊槍形態的“風行者-v”也迅速地移動槍口。

這整個觀察與思考的過程,甚至僅僅兩、三秒時間,而再等了兩秒。

當毫無所覺的天下皆火,在狙擊槍的瞄準鏡中即將與刺客型玩家隱藏位置重合的一瞬間,風落手中的狙擊槍也發出這場比賽第一發子彈。

在天下皆火的能夠干擾精神力和原力的“龍珠”阻擋的情況下,刺客型玩家就算是能夠擁有“死亡感知”這一類察覺危險的技能,也沒有時間躲避或者利用原力場偏轉攻擊。

所以,剛剛那一發子彈,其實結果無非就是幾個!

要麼是擊殺或者重傷天下皆火,要麼就是收穫刺客的人頭。

當然還有可能一箭雙鵰把兩人全都殺掉,或者兩人都躲掉。

最終,結果是第二個。

雖然沒能夠殺掉狙擊手,但是收穫一個刺客類玩家的人頭還是不錯的。

“【你擊殺了號參賽者,獲得積分:1500點,當前排名:!】”

“1500分……是每個人的基礎分嗎?”

風落望著這個積分,面露思考之色。

如果是這個積分,意味著想要解鎖24k,只需要殺掉三十幾個人就能夠完成了,這倒是難度並沒有很大。

看來,系統並沒有想要長時間地控制玩家之間的實力平衡,這顯然是個好訊息。

至於排名,風落倒沒放在心上。

這才剛剛開始,排名根本沒什麼意義,唯一大概能夠說明的,只是在遊戲開始這短短時間中,至少已經有三萬參賽者被淘汰掉了。

當然,因為刺客型玩家殺掉了輕甲戰士,所以實際上風落的積分排名是處在中游。

陣亡的人,遠遠不只三萬人。

“哇,這種大型pk太刺激了吧。”

“就是眼睛不夠用啊,積分榜成上就突破十萬了,這才開始幾分鐘啊,就死掉這麼多的人。”

“所以,要選擇看那些實力榜前一萬的種子玩家的戰鬥,一般不會這麼快輸。”

“這可說不準,不要說前一萬了,實力榜前一百的人,都已經被淘汰三個了。”

“不會吧,前一百的人,大半可是都曾經入選過超前高手的人,這麼快就死三個了。”

“這有什麼奇怪,就是因為是前一百名氣太大,結果戰鬥中被盯上了,在所有人裝備被封鎖大半的情況下,就算是超級高手,也不可能一挑十……不過,這樣更好啊,更加地有意思!”

……

其實,風落之所以,沒有第一時間解決掉天下皆火,也有這一部分原因在內。

天下皆火名聲在外,未必不是一個吸引火力的好辦法。

風落清楚地知道,自己這個“第一人”頭銜,在這種比賽中是壞處多於好處的。

一旦暴露的話,絕對會成為“公敵”,留天下皆火在,至少能夠在一定程度上吸引火力。

不過,事情終歸不可能完全地按照計劃發展。

這個狙擊手,就算是一個意外的因素,竟然會選擇丟棄掉威脅極大的天下皆火,第一時間攻擊他,使他暴露位置。

風落倒沒有覺得,這個狙擊手是天下皆火的幫手。

因為,從比賽被放大後黑成一片的地圖的範圍計算。

以這個裝備補給點為中心,第一波能夠趕到的玩家最多隻有百名。

而進入遊戲中,足足有萬個公會,想要在這裡碰到上一同公會玩家,理論上真不太可能。

尤其是,雖然所有人的公會頻道是開通的,但是初始有效的通訊距離僅僅只有一公里的範圍。

更說明了,這一場比賽的初始階段,應該是考驗單人實力的。

所以,這傢伙,應該是盯上了他的。

狙擊手是一個特殊的職業,在平日刷怪之時,或許不受重視。

但是,在pk之時,卻是極為容易吸引火力。

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