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“內功?!”

風落忍不住加重了聲音。

對於劍氣長河覺醒原力後得到技能,這個他並不意外,因為每個人覺醒後都會獲得一個原力技能的。

但是,這個技能竟然是‘內功心法’,這就有一些讓人吃驚了!

武術這東西並不稀奇,可是如果連“內功”都有了。

“這不是科幻網遊嗎,竟然出現內功這種東西?”

連內功都有了,會不會有一天連連修真的功法都冒出來。到時候,科幻遊戲,變成仙俠或者神話遊戲?

“我當時也是十分的驚訝。”

“不過,在仔細地看了之後,發現其實這個‘內功心法’準確說是屬於一種比較特殊的原力運用技能。”

“估計,系統是因為我現實之中是練武之人,還有根據我的天賦型別,所以故意把給我技能設定成了這個名字。”

劍氣長河點點頭,但是眼底卻是帶著一些疑惑。

“原來如此……”

風落聞言點點頭,感覺心中像是鬆了口氣,又似乎有一點點小失望。

“這個‘內功心法’的用處,應該是能夠強化角色的屬性,像是力量,速度,甚至攻擊力吧?”

隨後,又對劍氣長河道。

這點並不難猜,既然系統起給這技能起這個名字,那麼肯定效果應該和傳說中的“內力”類似。

而“內力”這東西,無疑是屬於一種全面性的輔助力量。

“嗯,正是因為靠著這個原力技能,我才能夠在基礎屬性不如你的情況下,實際戰鬥中卻能夠發揮差不了多少力量、速度效果。”

“甚至,它不僅僅能夠增加力量、速度,還能夠增強反應能力和動態視力,甚至體力和血量、MP的恢復……不過缺點是,同一時間只能夠強化一種屬性!”

劍氣長河點點道。

“這已經十分變態了,相當於很多種原力技能啊……”

風落帶著一些讚歎道。

劍氣長河這個技能確實十分地出色,雖然同一時間只能夠增加一種。

但是對於高手來說,在戰鬥中快速地轉變強化的屬性是完全可以做到的,就像是他在沒有得到“職業融合晶片”之前在戰鬥中快速切換戰士和槍手職業一樣。

劍氣長河這技能對於頂尖玩家來說,絕對能夠讓實力提升一倍。

“說起來,這個包含多種原力強化功能的‘內力’,不就有些像是特工部分提供的原力運用技巧的‘綜合限制版’嗎?”

風落心中突然回想起當初在死亡獵人島上。在看睛子與獵虎之間的戰鬥時,不就有一種雙方是在使用“內功”的感覺嗎。

“其實,這個原力技能確實與傳說中的內功很有些相似……”

“我甚至一度懷疑過,所謂的內功會不會是古人對於原力的描述。只是,按道理,那時候他們應該不會有虛擬遊戲!”

劍氣長河稍微猶豫下後,又接著說了一句,臉上確實露出了一些困惑。

“嗯?”

風落聞言後,眼睛裡霎時冒出一些精光。

他剛剛心思都放在遊戲內的“內功”之上,卻並沒有往遊戲外思考。

但是,劍氣長河這話,無疑卻是讓他活躍性極高的腦袋瞬間地考慮出了許多的念頭。

《戰紀》這一款遊戲的疑點太多,光是從其中大量的關係到地球的元素,風落就很懷疑這是否真的是天星文明所製造的?

更不要提,它竟然能夠影響現實玩家的身體素質。

風落在覺醒了中級原力之後,這一段時間以來,感覺身體的變化又更加明顯了。

因為這一個月時間,在遊戲內也只能夠坐著,所以他有些時間乾脆是下線,而在這些天,不夜城健身館中運動艙裡測試資料,幾乎全都被他給刷爆掉了。

比如說,他揮拳的力量已經超過了2000標準衝擊力,而最大速度則超過了30M/S,衝刺跳躍的距離則是達到了足足25M!

這些資料,差不多已經是遊戲中戰士類的玩家40級以後,透過使用技能才能夠達到程度了。

照這樣下去,那麼繼續提升下去,玩家的身體素質是否會達到50級的程度,又是否甚至還會……

覺醒原力?

雖然,原力,原力場這一類的東西是屬於《星球大戰》虛構的。

但是,現實中未必沒一種類似的力場啊!

或許,它在現實

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