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息的擋在羊皮紙上。
“等等,你們不能啟用上面的座標。”阻止的不是旁人,正是山德魯。
雲琦皺了皺眉頭,問道:“有什麼問題?”
山德魯嘆氣道:“問題大了,你忘了,你身上還有極限印記,而這張秘洞地圖的難度是地獄級別,也就是說,你一旦啟用羊皮紙上的秘洞座標,那麼我們將面臨的不是簡單的地獄難度,而是最高階別的煉獄難度。”(未完待續。。)
第四十二章 煉獄難度
聽完山德魯的一番話,雲琦忽然意識到了什麼,但還不敢確定。
海倫娜也聽出了問題的所在,她追問道:“就算是比地獄難度更好一層,那不是更好嗎?”
“好個……好什麼啊。地獄難度和煉獄難度,雖然只有一個層次的差距,可難度卻完全不同。我之前就說過,煉獄級別是殺戮都市的最高階別,一般只在每年隨機開啟一次,而且都是必須都是正式殺戮者才能加入的級別,數量更是在30人以上,系統還限制輪迴者之間互相殺戮。”
“要30名正式殺戮者?”海倫娜也驚訝於參與的人數之多。
回首再看自己,只有區區四人。
“對了,我們不是還有云琦這位血腥殺戮者嗎?應該可以抵得上人數的差距,至少……部分低上。”說到後面,海倫娜自己都有些心虛了。
“哦,我忘了告訴你們,每次地獄煉獄難度開啟,全隊中至少有一名血腥殺戮者。而且按照往年的慣例,一般不會只有一名血腥殺戮者,往往都是2人以上。還有一點再提醒你們一下,參加的30人不過是最低限度,真實參與人數通常都在50人以上,史上還曾經出現過百人間的合作。”
“有沒有搞錯,煉獄難度怎麼這麼變態?”連寡言少語的鐵鋒都情不自禁的叫起屈來。
山德魯猶豫了一下,說:“其實,每個空間都有極限難度,比如說在初始空間,一般而言,噩夢難度(困難)已經是極限,若是換成地獄難度,相當於讓一群新人去面對神王級別的挑戰,和送死沒什麼區別。”
雲琦暗自點頭,他記得在異形世界就遇到過難度選擇,分別是容易、普通和困難(噩夢),自己選擇了困難級的,結果在自己完全準備的情況下,還是差點丟掉了性命,那是連資深者都不敢挑戰的異形皇后,最後要不是雲琦幸運的靠毀滅徽章啟用的新能力,抗住異形皇后的精神攻擊,這才藉著加速鎧甲之助,僥倖擊殺異形皇后。
若是難度再提升一個檔次,就連雲琦自己都不知道如何生存下去。
“難道煉獄級別真的無法挑戰嗎?”雲琦不甘地問山德魯。
“地獄模式,相當於讓初始空間的人去挑戰殺戮都市的高難度;而煉獄模式,則等於是讓殺戮都市的人去挑戰更高層次的高難度。雲琦,我知道你實力非同一般,但這不是能力的問題,那是已經遠遠超出一個輪迴者應該能夠承受的可能。”
雲琦沉吟半晌,突然開口問道:“說說那些參加煉獄難度的輪迴者,生存率是多少?”
這才是問題的關鍵。
如果平均50名正式殺戮者,外加至少兩名血腥殺戮者的團隊,生存率頗高的話,那他們也不是沒有希望。反之,就難說了……
“雲琦,你的問題還真是讓人頭疼。好在我在殺戮都市混的夠久,曾經從別人那裡聽說過,每次成功活下來的人數大概是30%。”
海倫娜眼前一亮:“30%,聽上去不算太低。”
雲琦卻把眉頭皺的老高:“山德魯,我注意到你的用詞,你為什麼說的是‘成功活下去的人’,而不是‘完成任務的人’?”
山德魯翹起拇指道:“不愧是我的老大,連這麼細小的差別都注意到了。”
一旁的鐵鋒不解道:“這有什麼差別?”
“區別大了……”山德魯介面說下去:“30%,包括進那些沒有完成煉獄難度的輪迴者。”
說到這裡,山德魯故意停下來,讓大家消耗一下剛才的資訊,實在是資訊量太過龐大,除雲琦外,海倫娜和鐵鋒一時半會兒還未回過味來。
好在大家都不笨,又有導向性的暗示,很快就猜到了答案。
山德魯後來解釋說,因為煉獄難度九死一生,因此係統還是給大家留一線生機:凡是參加煉獄難度的輪迴者,可以使用一次特權,在非戰鬥模式下,可以強制迴歸殺戮都市。
當然,看似簡單的自保之法背後,卻埋藏著令人心酸的代價:一旦你選擇強制迴歸,你的某
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