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影響到平衡性,於是主神附加了一個限制:必須在施放出1級黑霧領域,並且持續30秒,才能開啟3級的剝離感知的效果。

(至於在群戰中薩克為什麼使用這一能力,是因為3級效果是無差別攻擊,對除施法者以外的所有人,都失去五官的感知。)

在完成第一步的“請君入甕”計劃後。接下來便是至關重要的第二步——直搗黃龍,剝離感知後的輪迴者。不管你是遠端還是近戰,再也沒有威脅到薩克的可能,那接下來等待的就是薩克的魔法轟炸。

第二步看似簡單,其實,對於一個戰鬥經驗豐富,並且頭腦靈活的人。僅憑薩克釋放出來的魔法攻擊軌跡,也有找出他位置的可能。

於是,第三步作為計劃的最終首尾:召喚出一個阻擋一切攻擊的召喚獸。

看似完美的三步曲,卻在雲琦一反常態地主動躍入黑霧中,而遇上了第一個麻煩。

要知道。任何一個有點理智的輪迴者,在看見黑霧的第一本能反應就是敬而遠之,就算知道自己不進入黑霧,就無法打敗薩克,但對未知事物的謹慎和小心,還是習慣性地選擇慢慢觀察,再做出適合的行動。

這樣做,符合大多數人的心理,也是最正常不過的反應。可這樣一來,無疑是落入薩克的陷阱之中,只要持續釋放60秒的黑霧領域,就能轉變成3級狀態,到那時候,就是人們認識到黑霧領域的真正可怕的地方。

誰也沒想到,睿智聰明的雲琦,卻做出最魯莽、且也是最正確的反應。

在黑霧將薩克完全包裹住之前,衝入其中,打亂了看似完美的滿盤計劃。

這也就算了,畢竟,像雲琦這樣橫衝直撞的人極少數,

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