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歐陽朔無暇理會外界喧囂,抓緊時間處理戰後之事。眼見魔化鴨嘴獸群逃回地底世界,歐陽朔暫時無法,乾脆帶著神武衛直奔拉巴特城。
“王上!”
城門口,白起帶著一干將領等著接駕。
歐陽朔微微一笑,道:“諸將士辛苦了,隨本王一同進城。”
“諾!”
歐陽朔在大軍護衛下,浩浩蕩蕩進入拉巴特城。
得知拉巴特城已經恢復原狀,已經陸續折返的拉巴特城百姓或是站在街道兩側,或是躲在房中,用或敬畏或敵視的眼神,注視著這支鐵血之師。
至今日始,摩洛哥已經變天,換了新主。
…………
王宮,正殿。
歐陽朔觸控斷裂的石碑,耳邊傳來一陣陣地系統提示音。
“系統提示:恭喜玩家豈曰無衣,率部攻陷摩洛哥,請選擇對摩洛哥的處置方式,摧毀、佔領還是轉讓?”
“選擇佔領!”
“系統提示:恭喜玩家豈曰無衣佔領摩洛哥,摩洛哥正式納入大夏王朝治下,玩家可對摩洛哥進行重新規劃,是否重新命名?”
“規劃為摩洛哥行省。”
不比此前佔領的星國那樣的彈丸之地,摩洛哥的面積可比諸行省中面積最大的雲南行省還要遼闊,規劃為一個行省乃題中應有之意。
只是摩洛哥可利用面積有限,歐陽朔計劃以拉巴特城、卡薩布蘭卡城、阿加迪爾城以及丹吉爾城四座城池為中心,劃出四郡之地。
拉巴特城自然就是行省治所。
跟雲南行省等四大行省不同的是,歐陽朔計劃在摩洛哥行省率先設立行省總督一職,組建總督衙門。
摩洛哥行省的官員配置也將有別於其他行省,將是“強行省總督衙門,弱郡守衙門”,未來的總督衙門才是管理整個摩洛哥行省的中樞要害。
歐陽朔此舉,自有深意。
一則隨著摩洛哥行省的設立,大夏王朝已擁有五大行省之地,初步具備了設立行省總督的條件,不至讓行省總督割據一方,尾大不掉。
歷史上的清朝也不過設立了八大總督,大夏王朝距此目標已是不遠。
二則摩洛哥行省孤懸海外,轄區百姓又非漢族,情況較為特殊,相比內陸的其他行省,更加需要一個強有力的中樞衙門來統御全域性。
再者摩洛哥行省地處非洲大陸,又跟地中海接壤,還位於大西洋,對面就是美洲大陸,周圍局勢極其複雜,更加需要一個強權人物坐鎮。
這情況倒是跟唐朝在邊疆設立節度使,有類似之處。
三則摩洛哥行省剛剛拿下,又非核心地域,在此地設立行省總督,也算是一個試點,有利於朝廷完善總督職權,探索相關制度安排。
在此地設立總督,相對而言不怎麼敏感,阻力也會小一點。
除此之外,歐陽朔對摩洛哥行省還有一個安排,就是在現有四座郡城之外再建一座新城——休達城。
現實中,休達自治市曾經是西班牙在北非的屬地,位於馬格里布的最北部,在直布羅陀海峽附近的地中海沿岸,與摩洛哥接壤,面積約為18.5平方公里。
簡單而言,休達的地理位置跟基點城有著異曲同工之妙,兩座小城一南一北,死死地扼守住直布羅陀海峽。
歷史上的休達,就一直是商路上的重鎮以及軍事要地。
休達港也跟直布羅陀港一樣,繁榮異常。
因此,拿下摩洛哥之後,歐陽朔又怎麼會不加強此地的存在。有了基點城跟休達城,等若宣佈大夏王朝死死扼守住了地中海跟大西洋聯絡的咽喉。
任何來往兩片海域的船隻,都得看大夏王朝的臉色行事。
遊戲中,鑑於西班牙等國領主或明或暗的暗示或者壓力,摩洛哥玩家一直不敢在休達建立城池,歐陽朔卻是無此顧慮。
既然翻了臉,歐陽朔自然不介意跟地中海領主好好玩一下。
……
“系統提示:摩洛哥行省命名成功,是否對行省**諸城池重新命名?”
“否!”
歐陽朔自沒那麼無聊,保留原有城池名稱也是給摩洛哥百姓一個念想。
“系統提示:摩洛哥行省規劃完畢,正式開通拉巴特城的跨國傳送陣。友情提示:拉巴特城跨國傳送陣只能聯通領地內的傳送陣,不能與中國區王城及其他領地的傳送陣直接連通。”
伴隨著系統提示音,斷裂的石碑
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