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除此之外,還要算上,如果大量的兌換金幣,流入遊戲當中,必將造成金幣的再一次貶值,實際可使用的兌換比例,還將更低。

因此,將成就值兌換成金幣的,就是一場沒有退路的博弈。

對普通玩家而言,因為他們資產折減係數低,如果將成就值兌換成金幣,反倒是非常划算的。

一位正常的成年人,成就值在一千點上下。如果全部兌換成金幣,就是二十萬金幣,這對普通玩家而言,可是一筆鉅額的財富。

當然,為了防止玩家的賭徒心理,蓋亞限定,每一位玩家兌換的成就值,不得超過其現有成就值的三分之一。

也就是說,一位擁有一千點成就值的玩家,最多隻能兌換三百三十三點,能夠獲得六萬六千六百枚金幣。

而對各大勢力而言,這又何嘗不是一次沒有退路的博弈。

以春申君為例,他現在在遊戲中,頹勢初顯。如果沒有外力的幫助,怕是難以重回巔峰。而一旦兌換了他海量的成就值,遊戲中就能起死回生。

那樣的話,春申君在遊戲中,就真的沒了退路。

因為,他已經輸不起!

至於說,將金幣兌換成成就值。

就目前而言,全球玩家當中,怕是沒有幾人,能有此雄厚的資本。

就算是世界第一領主歐陽朔,手中的流動資金,也是少的可憐。二十萬金幣,只能兌換一千點成就值,怕是誰都不會去兌換。

一旦兌換,無疑等若飲鴆止渴,提前破壞了遊戲中的根基。

畢竟,就連歐陽朔都不清楚,在十年期滿,遊戲結束運營之後,蓋亞會對玩家遊戲中的資產,進行怎樣的評估。

因此,提前兌換,實在不是一個明智之舉。

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