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中國區現存的領地,預計在五百座上下。
除了一些窮鄉僻壤之地,基本上都晉升為三級縣城。
如果全員參戰,即便一位領主帶兵三千,也是一百五十萬之巨。
蓋亞此番,卻是一口氣淘汰掉,九成以上的參賽者。
領地發展到現在,郡城升級難度極大,領地之間的等級差異,已不像蓋亞一年那般明顯。但是,這並不代表,諸領地之間的發展,就沒有差異。
中國區領地排行榜,在領地等級相同之時,決定領地排名先後的,就是政治、經濟、文化以及軍事四項領地指數。
四項指數綜合值越高,排名就越靠前。
此前,領主對於領地的排行之爭,只是面子之爭。
排名越靠前,越有面子。
至此以後,領地排行榜之爭,卻是涉及到實實在在的利益。畢竟,能否參加一場戰役,對領地的影響,是非常巨大的。
往重了說,就是錯失一次晉升郡城的機會。
未來,領主在一心提升領地等級的前提下,對於領地的四項指數,也是要多費一番心思。畢竟這四項指數,基本涵蓋了領地的方方面面。
內政外交,一項短板都不能有。
為了淬鍊年輕的領主們,蓋亞也算是用心良苦了。
如此一來,就算中國區排名前五十的領地,全部參戰,異人軍團的總數,也不過十五萬之數。
異人軍團對於漠北之戰,怕是無法產生決定性的影響。
因為帶兵數量一致,諸位領主,此次卻是難得的處於同一起跑線。
山海城一貫佔據的兵力優勢,是蕩然無存。
“這一戰,不好打啊!”
歐陽朔一聲長嘆。
更關鍵的是,此次戰役,玩家領主該如何挑選陣營?難道說,還有玩家,會選擇註定失敗的匈奴一方嗎?
就算想要搏一把,逆轉戰局,怕也是過不了民族情結這一關。
幫著匈奴打漢軍?想想都蛋疼。
更不用說,匈奴一方根本就沒有什麼值得收服的大將。西漢這一方,卻是有著三位名將,再加上一大堆的副將、稗將。
怎麼挑邊,實在是太簡單不過的問題。
這樣一來,蓋亞就不怕,兩方陣營的異人軍團,相差太大嗎?
其中,蓋亞又有著怎樣的設定呢?
一切,都是未知。
就連作為重生者的歐陽朔,對此也是不甚了了。
前世,關於此場戰役的資訊,在論壇上披露的非常有限。
要不然的話,歐陽朔早就開始準備了。他所能做的,也不過是針對大漠的特點,著令戰備署,作了一番針對性的準備。
比如,加緊生產了一大批軍糧丸。
大漠行軍,糧草補給,最是困難。
要不然的話,漢武帝也不會徵召十餘萬步軍,專門負責騎兵的補給。
現在蓋亞卻是規定,每個領主,最多隻能帶兵三千。如此一來,歐陽朔的很多佈置,一下就打了水漂,毫無用武之地。
“還真是出師不利啊!”
只能帶兵三千,歐陽朔都不用想,直接帶三千神武衛出征即可。
既然無法在部隊數量上佔優,歐陽朔也只能籌劃著,在士卒的個體戰鬥力上,佔據一些優勢了。
這種優勢,卻是註定不會太大。
試問,還在荒野求存的領地,哪一家,拿不出三千精銳騎兵來?精銳騎兵,相比神武衛,雖有差距,卻也不是幾何級數的。
至於隨軍的將領,歐陽朔此番,也不準備徵召白起、韓信等將領。
倒不是時間趕不上。
系統更新之後,領主的部隊要參加戰役,不再需要透過特定的傳送陣。只要歐陽朔將名單上報給系統,無論部隊身在何處,都能被傳送至戰役地圖。
蓋亞此番設定,正是考慮到,隨著玩家領地的擴張,短短三天的準備時間,已是無法讓領主召集齊參戰的部隊。
比如,如果此番歐陽朔可以帶兵五萬,必然是調動三大集團軍的。
光是路上的行軍時間,都是不夠。
在這一點上,蓋亞還是非常人性化的,處變靈活,不拘泥於形式。
歐陽朔不徵召白起等人,實在是不想大張旗鼓。僅僅三千神武衛,對白起等神將而言,實在是沒有太大發揮的餘地。
就算是算上【山海盟】的盟軍
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