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除了歐洲大陸,非洲大陸、亞洲大陸等地,統一的步伐也是極快。

在非洲大陸諸國中,大酋長在遊戲中,擁有絕對的權威,他們就是事實上的領導者。因此,他們根本就不需要競爭,就能輕鬆地完成國家的一統。

大酋長之下,還有中酋長和小酋長。

在非洲,酋長是讓人望而生畏卻又神秘莫測的人物。昔日,酋長是所在部落或地區的“天然統治者”,擁有各方面的絕對權威。

遊戲中,國家的民眾,也願意團結在酋長身邊,凝聚共同的意志。

正是因為非洲獨特的文化元素,整個非洲大陸,反倒是最先完成一統的大陸。當然,所謂的一統,指的僅僅是部落與部落之間,國與國之間。

內部一統之後,各國在大酋長的帶領下,因長期的和平,體內積攢的好戰基因,在遊戲中徹底的爆發出來。

整個非洲大陸,以國家為單位,也是戰火瀰漫。

其戰爭之頻繁,對敵人之殘酷,玩家迸發出來的戰爭熱情,跟中國區的群雄爭霸,毫不遜色。某些方面,甚至猶有過之。

對他們而言,這種可以轉生的戰爭,與其說是戰爭,不如說是一場遊戲。所有人,都沉浸在這一場鐵與血的狂歡之中。

全球,估計也就非洲大陸的玩家,是真的在享受遊戲。他們恨不得將積攢在血液中數百年的戰爭*,一下子全部喧囂出來。

因此,他們是瘋狂的,毫不妥協的。必將以一國,徹底殲滅另一國,作為戰爭的休止符。被滅國的玩家,到鄰國轉生之後,又重新加入到戰爭當中。

前世五年,整個非洲大陸,都還一直處於戰亂當中。

即便是其他大陸的國家,對貧瘠的非洲大陸,也是興趣缺缺。正是如此,這些酋長們,才能肆無忌憚地宣洩他們的戰爭熱情。

估計,也就埃及、南非等少數幾個非洲國家,在未來的世界大戰中,扮演了一定的角色。其他國家,就完全是在自娛自樂。

非洲大陸,一個神奇的大陸。

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亞洲大陸的情況,除了中國,則是跟歐洲有些類似。當然,受東方文化的影響,這些小國的統一歷程,相對就要艱難一些。

在安南,鎮海城領主阮天闕已經佔領整個安南北部。安南的南部,也已經歸於一統。兩大巨擘,終將決一死戰,以此決出安南的霸主。

在東瀛,領主玩家和冒險類玩家,分別歸於一統。

領主方面,本田圭佑的三笠城,成為東瀛的霸主。行會方面,東瀛的黑龍會,也已經完成行會之間的一統,佔據東瀛唯一的王城東京。

整個東瀛,都在加速融合,甚至三笠城和黑龍會之間,都開始展開合作。

東瀛人的目光,已經從本土,轉移到了海外之地。東瀛人侵略成性,是絕不會苟安一角的。中國區廣闊的海岸線,已經成為東瀛人的目標。

前世,中國區沿海領地,可沒少受到倭寇的騷擾和襲擊。

正是如此,中國才會發動浩大的遠征,要將東瀛一舉殲滅。

在高麗,情況則跟安南有些類似。

由於歷史遺留問題,高麗呈現南北對峙的局面,已經形成兩強爭霸之格局。樸勝基的蔚山城,完成南高麗的一統。

高麗唯一的都城——漢城,則是一片混亂。

高麗人,同樣也是野心勃勃。前世,高麗人就曾經對中國的北方進行過燒殺劫掠。首當其衝的,就是京都地區。

前世的帝塵,由於過於注重中原的利益,對這樣的“纖芥之疾”沒有重視,因而受到中國區玩家的詬病。

這一世,碔砆的頑石城,就將是抗擊高麗人的前沿陣地。

除了東瀛和高麗,像呂宋、柔佛這些島國,也都是隱患。他們就像一群餓狼,圍在中國四周,對中國虎視眈眈。

亞洲大陸,是全球最為複雜的一個地區。

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除此之外,就是美洲大陸。

美洲大陸,威脅最大的,還是北美洲。

北美,美國、加拿大和墨西哥三國之中,又以美國最為強大。

對美國,蓋亞在科技樹上的設定上,同樣有所傾斜。要不然的話,傑克·道森就不會在晉升縣城之時,已經擁有火槍隊了。

美國的熱武器科技樹,是全球最先進的。火槍和火炮,都將在美國誕生,讓還在使用冷兵

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