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歐陽朔回到主位面的時候,已經是十九日下午。當他走出傳送陣的那一刻,耳邊響起一陣系統公告。
“系統公告:長平之戰正式結束,春秋時期以及戰國時期主要歷史人物,自動加入遊戲程序,請玩家自行探索。”
春秋戰國,猛將名士數不勝數,各領風騷,大戲即將上演。
“系統公告:百家宗師姜尚隱居山海縣,正式觸發劇情任務【百家爭鳴】,諸子百家自動加入遊戲程序,具體情況請玩家登入官網查詢。”
公告一出,玩家譁然。
春秋戰國時期,最燦爛輝煌的一幕,即將拉開序幕,如何不讓玩家激動。所引發的關注,瞬間將炎黃盟和山海盟的競爭沖淡。
炎黃盟幸運地逃過一劫,沒有遭到玩家的口誅筆伐。
玩家們紛紛登入官網,檢視具體的任務要求。
劇情任務,戰役任務之外的另外一大任務系統,終於揭開神秘面紗。
跟戰役任務一樣,劇情任務也是觸發式任務,當某個朝代自動加入遊戲程序之後,玩家此前收服的歷史人物就有可能會引發劇情任務。
劇情任務的觸發,必須同時滿足三個條件。
其一,要有歷史人物提前被領主玩家收服。比如,春秋戰國加入遊戲程序之後,玩家再去收服該時期的歷史人物,是不會觸發相關劇情任務的。
其二,歷史任務發生的朝代要加入遊戲程序。比如,姜尚早在牧野之戰結束之後就隱居在山海縣,直到長平之戰結束,春秋戰國加入遊戲程序,才正式觸發發生在該時期的劇情【百家爭鳴】。
其三,歷史人物本身要有觸發劇情的能力。意思就是說,只有那些在歷史關鍵事件上,扮演核心角色的歷史人物,才有可能觸發劇情任務。
因此,劇情任務的觸發,具有很大的偶然性,極為難得。相應的,一旦觸發,完成任務之後的獎勵,也是異常豐厚,讓人垂涎三尺。
劇情任務分為單人劇情、陣營劇情以及全地圖劇情,單人劇情任務只能由觸發的領地來完成;陣營劇情,則可以由觸發領地所在的聯盟共同完成;最後的全地圖劇情,顧名思義,就是所有玩家都可以參與。
任務型別的界定,取決於歷史人物在其中所扮演的作用以及劇情本身的影響力。由姜尚引發的百家爭鳴系列任務,就是範圍最大的全地圖劇情任務。
前世,姜尚並沒有被哪個玩家收服,因此前世其他領主觸發的【百家爭鳴】只是陣營劇情,並沒有擴充套件至全地圖。
歐陽朔耳邊,再次響起系統提示音。
“系統提示:恭喜玩家豈曰無衣,您的領地居民姜尚觸發【百家爭鳴】任務,是否接受a級分支任務【重現百家爭鳴】?”
【任務名稱】:重現百家爭鳴(a級)
【任務背景】:戰國時期的學派大爭鳴,是中華文明史上的偉大奇觀,也是那個偉大時代的生存競爭方式,它培育出了中華民族最茁壯的文明根基,使那個時代成為人類文明史的不朽高峰。
【任務要求】:重現當年稷下學宮學派薈萃的盛況,至少舉辦一次具有深遠影響力的爭鳴大辯論;九流十家中,至少要有三家入駐領地。
【完成時間】:一年之內
【任務獎勵】:領地獲得“文化聖地”稱號
歐陽朔接到的分支任務,屬於觸發者的特權。雖然任務看起來不簡單,要求也極為苛刻,歐陽朔還是毫不猶豫地選擇接受。
“系統公告:玩家豈曰無衣接受a級分支任務【重現百家爭鳴】,山海縣自動成為百家爭鳴主場,聲名遠播,對各流派人物吸引力提升50%。”
公告一出,不知道要羨慕死多少領主玩家。
玩家現在才反應過來,他們在關注【百家爭鳴】的時候,卻忽略了一個細節,那就是姜尚在山海縣隱居一事。
想到這一點,國家頻道又是一陣喧囂。參加過牧野之戰的領主,更是目瞪口呆,他們明明記得,豈曰無衣選擇的是商朝陣營,怎麼周朝陣營的姜尚反倒是跑到山海縣隱居去了?!
八卦,驚天大八卦!!!
玩家們的八卦之火,熊熊燃燒起來。一些性子比較急的玩家,更是在國家頻道留言,準備前往山海縣,瞻仰百家宗師的風采。
歐陽朔沒有時間理會玩家的八卦,他安排各部回到各自的駐地,至於兵員補充以及陣亡士卒撫卹之事,則是全權交由軍務署處理。
前段時間,城東大營和城西大營一直在剿
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