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不及。

【3】更改傳送費用的設定:戰役地圖傳送不再收取傳送費用;玩家傳送,不管是領地之間,還是王城之間,統一收費1金幣,由玩家個人支付。

玩家使用領地傳送陣,收取的傳送費用,領地可以獲得一半的收益。

戰役地圖傳送不收費,倒是讓歐陽朔鬆了一口氣。按照他現在的爵位,下次戰役可是允許帶兵三萬,光傳送費用就是金幣。

蓋亞再次良心發現,為領主玩家謀福利。如果哪位領主想得開,將領地對冒險類玩家開放,光傳送費用就是一筆可觀的收益。

第【2】、【3】項更新,其目的就是促進玩家之間的交流。

對領主而言,對定居或者是臨時來到領地的玩家群體,管理難度就成倍增加,相對於對領主的能力,提出了更高的要求。

【4】九座王城增加入城關稅,稅率5%,只有超級拍賣平臺的一半。

王城增加關稅,實際上是在鼓勵領主透過荒野,開闢商道,繞開超級拍賣平臺,直接將貨物運到王城售賣。

在荒野開闢商道,是遲早要走的一步。未來的超級拍賣平臺,都有可能不復存在,完全變成面對面的交易。

【5】取消戰役地圖無法獲取經驗的設定。

戰役地圖無法獲取經驗,尤其是士卒都無法透過戰役進階,一直為領主玩家詬病,蓋亞終於大發慈悲,取消此項設定。

【6】增加怒氣值設定:武將特長需要怒氣值催動,才能生效。

怒氣值的設定,對歷史武將無疑是一個削弱。武將擁有的特長,再不是永久buff,理論上同一時間段只能選擇催動一項特長。

歐陽朔不無惡意地猜測,蓋亞更新這條設定,不會是專門針對他而來吧。前世可沒有哪個領主,在頭一年就招攬到如此眾多的歷史武將。

【7】關於特級流寇營的設定:在荒野隨機重新整理大量的特級流寇營,特級流寇營都是萬人以上規模。

荒野中的高階流寇營,早已不是領地大軍的對手。為了增加遊戲難度,蓋亞又出壞點子,整出一個特級流寇營。

【8】增加隱藏職業的設定:無論是冒險類職業,還是生活類職業,都有特殊的傳承職業,也就是所謂的隱藏職業。

具體的職業,蓋亞沒有曝光,一切有待玩家自行摸索。蓋亞還特別說明,週年拍賣會上,就將公開拍賣一張隱藏職業試煉卷軸。

一石激起千層浪,本來不太關注拍賣會的冒險類玩家,如同打了雞血一般,開始期待起明天的拍賣會來。

需要說明的是,傳承職業可不僅限於玩家,npc也可以就職。

【9】增加秘境的設定:荒野將不定時地隨機重新整理一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通關,就將永久性地消失。

探索秘境,就有機會獲得神兵利器或者是武功秘籍,一切皆有可能。

除了荒野刷出的秘境,還有一種叫做“秘境地圖”的道具,可以直接啟用一個臨時秘境,在無人競爭的情況下,舒舒服服地闖關。

這又是一項針對冒險類玩家的設定,意味著冒險類玩家,開始逐漸受到蓋亞的重視,終於不再是後孃養的。

【10】增加奇遇任務的設定:王城或者荒野,都有可能觸發奇遇任務。

玩家在建立角色,選擇出生地點時,如果選擇隨機,就有可能觸發奇遇系統。可惜,那個時候玩家剛進遊戲,手無縛雞之力,即便走了****運,觸發奇遇,也有很大的可能,因為實力不足而悲慘地掛掉。

現在不同,玩家的實力已經得到長足的進步,有能力完成奇遇任務。

總而言之,從今往後,冒險類玩家的遊戲生涯將變得更加豐富多彩。

一時之間,無論是論壇,還是國家頻道,都被冒險類玩家攻佔。

“嗚嗚嗚~~~終於輪到我們冒險類玩家出頭了!!!!!”

“歷史的車輪滾滾向前,一代新人換舊人!!!!!”

“豈曰無衣,我要跟你搶頭條!!!!!”

......歐陽朔躺著也中槍......

“翻身農奴把歌唱啊,把歌唱,黑巴扎黑!!!!!”

“奇遇在手,秘籍我有,打遍天下無敵手!!!!!”

“跳崖的組隊了嘿,報名從速!!!!!”

“蓋亞大神終於想起我們,不容易啊!!!!!”

“不怕事的校園初一扛把子招收小弟,過期

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