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認由崔氏商會拍單。只有崔氏商會拒絕拍單,才可以在市場上自由流通。
當然,如果崔氏商會經常拒絕拍單,那麼就會影響雙方合作基礎,這種代理模式就將受到挑戰,合作就無法繼續進行。
下午,趁著安頓這批人的間隙,歐陽朔跟謝思韻,就山海縣和殤雪玫瑰傭兵團的合作事宜,進行過一番深入交談。
雙方簽署合作備忘錄,山海縣和殤雪玫瑰傭兵團結成戰略合作伙伴。
殤雪玫瑰傭兵團擁有山海縣武器裝備的優先購買權,同時享有九折優惠。作為回報,殤雪玫瑰傭兵團將在建業長期為山海縣物色優秀的生活職業玩家,將其招攬到山海縣定居。
因為雙方還處於起步階段,更進一步的合作,無從談起,只有隨機應變。
殤雪玫瑰傭兵團是第一家獲得山海縣優惠券的勢力,就連山海盟的成員和天霜鎮都沒有這樣的待遇,可見歐陽朔對人才的渴求。
當然,這裡面也不能排除小姨林婧的因素,畢竟是一家人,而且行會的資金實力,是沒辦法跟領地媲美的。
歐陽朔之所以願意花大代價招攬生活職業玩家,是有原因的。
相比原住民群體當中的技能人才,玩傢俱有很多先天優勢。
一則玩家就職是沒有資質要求的。建立角色的時候,選定什麼職業,系統就會自動賦予玩家一定的天賦潛能,等待玩家去開發。
這跟戰鬥類職業的天賦,其實是同一個概念。只是一個是用於戰鬥,另一個是用於生產,側重點不同而已。
因此,玩家群體當中的生活職業,遠比原住民技能人才的基數大的多得多。原住民當中的技能人才,只能靠運氣,等待流民重新整理。而玩家直接招募就行,兩者的效率,自然不能比。
二則相比原住民,玩家突破瓶頸的難度要小一些,更容易培養出大師級以上的高等技能人才。這也跟系統的偏愛有關,未來,生活職業玩家將在這一領域,綻放出奪目的光彩。
當然,玩家也有缺陷。
其一,很多玩家吃不了苦,白白浪費自己的天賦。就拿裁縫來說,每天不被針扎個十幾次,都不算是一個合格的裁縫。而相比鐵匠、工匠,裁縫已經算是比較輕鬆的職業。現實中嬌生慣養的玩家,哪裡吃得了這個苦。
其二,玩家都是從學徒開始,需要一個比較長的培養週期。就像孫小月的建築師職業,足足在建築學校學習兩個月,才晉升為中級建築師。越往後,需要的時間就越長,這就需要不斷的投入以及足夠的耐心。
因此,只有真正有大毅力,能吃苦,耐得住寂寞的生活職業玩家,才有可能在未來成就真正的大師。大部分人都將在過程中,淪落為雞肋。
下午五點,謝思韻和小姨返回建業。
晚上,歐陽朔在三顧酒樓,專門設宴招待專家團。
宴席上,歐陽朔公佈對各位專家的安排。三十名專家全部被廉州學院聘請,擔任教授。每月俸祿10金幣,相當於政務部門司長一級俸祿。
在完成教學任務的同時,各位專家可以根據自己的專業和喜好,或是在政務部門,擔任顧問一職;或是成立研究所,從事科研攻關。
農業專家可以受聘擔任農業司顧問,指導農業司改進水利設施;指導農夫改進栽種方式,提高農作物產量;教授害蟲防治辦法,減少農作物損失等等。
經濟學專家可以受聘擔任財政署顧問,指導財政署,結合領地實際,運用現代經濟學知識,完善稅收制度,制定更有針對性的經濟刺激政策等等。
工程學專家可以受聘擔任建設司顧問,指導建設司研發更為先進的工具或者機械裝置,減輕工匠的勞動強度,提高建設效率等等。
機械專家可以受聘擔任戰備司顧問,指導戰備司研發攻城器械,對現有的雲梯、猛火油櫃等進行改進等等。
冶金專家可以受聘擔任物資儲備署顧問,指導物資儲備署提高狼山礦場金礦石的精煉水平,各類鐵礦石的冶煉水平,對冶煉爐進行升級改造等等。
總之,這批專家就是一筆鉅額寶藏,他們雖然無法顛覆系統對科技樹的限制,卻可以運用自己的學識,對領地各行各業進行微調或者升級改造。
當然,一切的前提,是要讓這批專家融入到領地,切實瞭解調研領地現狀,再因地制宜,制定有針對性的改造計劃。
如果說農業、經濟、工程、機械、冶金等專家,只是錦上添花的話,那麼歐陽朔最核心的需求,還是打造以蒸汽機驅動的戰
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