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一趕到中路,虛默就看到了熟悉的身影,銀裝炮手。adc後排輸出型角色真是偷塔偷襲小能手,哪兒哪兒都能在偷塔時察覺到他或者精靈王的身影。

想到炮手的防禦力和近戰能力很弱,虛默也沒多想,就按照威特剛剛所教的節奏,一個[縱橫天下]劍氣橫掃而去擊中了那個銀色的身形,然後立刻發動[霸氣之刃],在毀滅機器發出勸阻的一聲:“不要衝上去!”時,他已經啟動了技能剎不住腳的突進而去了。

隨後,又一個在戰場上第一次遇到的角色,一個環繞著幽藍鬼火漂浮在空中的骷髏出現在了草叢的一角。他手上懸空著一本全是封印鬼文的殘書,一個揮手啟動了一道幽冥般的鎖鏈壁壘將虛默牢牢地綁在了原地,動彈不得。更糟的是,他立刻又發動了一張鬼火閃爍的封印,從虛默的腳下升起,持續不斷的對他進行傷害。

銀裝炮手趁著這個機會跳到了遠一些的方向,開始對虛默進行遠端射擊,轉眼間,他就只剩下一口氣的體能了。

這時,精靈王突然出現在了幽靈的背後,一個大招將他擊暈,並發動了狂暴——開始奮力急速射擊。

那幽靈看此情況知道自己也是逃不掉被殺的宿命,就在精靈王達成最後一擊之前對虛默的深淵領主發射了一枚終結的鬼火球,兩個人一起進入了黑暗倒數時間。

“這是什麼角色啊……技能這麼噁心。”虛默嘆了口氣,對於自己剛剛不看局勢的衝動感到一絲後悔。

“這是幽言法師,是個挺難用的角色,當然每個角色都自有他的厲害和存在的理由,越是難用的角色能用好,就越是厲害。我跟你簡單講講他的技能吧。”毀滅機器在啟動[霸王護盾]加速追殺銀裝炮手未果之後,開始一邊清理中路兵線,一邊給虛默上課,“幽言法師最讓對手討厭的地方在於他有兩個技能都能造成長時間的眩暈。

你也知道,團戰裡面眩暈2秒基本就死翹翹了,他這兩個技能都是眩暈2秒以上,所以團戰的時候要特別小心他。

第一個帶眩暈的主動技能是[幽言壁壘],以言靈之術召喚一道法術壁壘,觸碰到的敵人將受到245+的法術傷害和2秒眩暈,並被疊加一層咒印;

絕招[幽言操縱]是以言靈之術抓住一名敵人,持續造成法術傷害及眩暈,持續3秒,技能啟動和結束時對敵人各疊加一層咒印。他這次沒來得及用這招是因為——他本想在你的眩暈結束時候再追加吧,可惜節奏被精靈王打斷了,他的絕招在發招時候被打斷會減少眩暈時間。”

“那他的第二個主動技能就是剛剛在地上發的那個持續減血的封印了?”

“對,那招叫[幽言侵蝕],是以言靈之術召喚侵蝕法陣,持續侵蝕踏入的敵人,每段侵蝕造成80+法術傷害,法陣在啟動和結束時各對敵人疊加一層咒印;至於咒印麼,是他的被動技[幽言咒印]相關的,幽言法師的技能和普通攻擊都會給目標疊加咒印,每疊加三層引爆,造成法術傷害。”

“聽起來很厲害啊,怎麼會是第二梯隊的角色呢?”

“這角色跑的很慢,前期裝備上不去的話攻擊力也不高,主控制,擊殺數比較難上去。在我們這種帶排名規則的淘汰制比賽中出現還是挺另類的。”

說著這會兒,虛默腳又落地了,他查了一下自己的分數,一次被擊殺,一次輔助擊殺也算了進去,想想也不算太虧。在這一次的對戰裡面他再一次的、又一次的受到了一個古老的教訓——人人都是埋伏帝!要小心草叢!

整裝待發。查完分數之後,虛默給自己的裝備設定了一套以加攻擊和暴擊為主的裝備,主要考慮到自己一波流的特性,再加上遇到了控制技能如此噁心的法師在敵方陣容,自以為還是以最快速度解決戰鬥才是上策。

這一會兒時間,雙方又在左路打了起來。

雷達感應到對方有3人在左路塔下,而我方卻只有一人,他立刻向左路奔去。

在經歷了諸多場戰鬥,又剛剛吃了草叢猥瑣團的虧,虛默這一次也學會了利用草叢的障眼法。

他從左側打野區曲線向左路最外圍塔區靠近,在還有三個樹叢就能靠近的距離開始啟動[霸道之刃]從一簇樹叢衝刺到另一簇,三段突進技用盡,他也匿身進入了最靠近戰區的樹叢藏身。

他蹲在這裡,可以看到虛空道長退在塔後挺遠的地方,只是不停地發射氣彈清理著頂上前來的敵方兵線,對方三人,銀裝炮手、吸血鬼女王和敵方同樣選擇的深淵

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