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十分鐘倒數結束,懸浮在羅盤之上的光輪消散在空氣顆粒之間,羅盤上即刻已經站上了兩個選定的角色,同組成員的招呼討論之聲開始響徹在虛默的耳邊。

或許是選角色只有30秒的時間倒數,其中兩個人幾乎只是打了個招呼就選完了角色,另外兩個乾脆選定了角色再打招呼。

這一次,己方隊伍裡面已然出現了無面刺客、銀裝炮手,深淵領主和冰霜女王。

“大家這一局選擇的角色怎麼跟上局我見到的角色重合度這麼高?大家都喜歡玩這幾個角色嗎?”確認了這次的陣容後,虛默還是忍不住向新認識的隊員們提出自己的疑問。

“你不知道嗎?這遊戲有第一梯隊組合,第二梯隊組合的說法,所謂第一梯隊組合就是玩家公認的5v5對戰場搭配最合理的組合,差不多有10個角色,第二梯隊是為了其他模式準備的,非主流的都歸為第二梯隊。”銀裝炮手回答他。

“第一梯隊都有些什麼角色?”虛默繼續問。

“前排坦克有毀滅機器、凱撒大帝;戰士有深淵領主、達摩大神;刺客有無面刺客、疾風忍者;後排輸出adc有精靈王、銀裝炮手;法師有冰霜女王、吸血鬼女王。為了團隊組合穩定發揮正常,大多都會選擇這些角色,除非是對這個遊戲有深入研究、對特殊角色有擅長、能力特別強大的人會從其他20個角色裡面選。”炮手繼續耐心解釋。

“畢竟是戰術遊戲,團隊搭配是最重要的,就算大家有特殊擅長,基本還是會從第一梯隊角色裡面做選擇的,何況現在還是在重要的考試裡面。”冰霜女王插嘴道。

“原來如此。”虛默點點頭,“謝謝解答。”

“看來你是個新手……不論怎樣,快選個前排坦克型角色吧,毀滅機器或者凱撒大帝都行。”冰霜女王提醒著催促一句。

“行。”虛默點點頭,他並不感到意外大家把前排坦克的位置讓給了他。

其實不難理解為什麼大家都偏好攻擊為主的角色,不論是是前排、後排還是遊走型的,能多搶幾次擊殺就能多幾分留下來的勝算,何況前排坦克是衝入戰場承受傷害的角色,非常容易犧牲,這種淘汰制的規則擺在眼前,大家的第一反應是絕旦不會去選擇這種型別的角色。

憑著早前一局對戰的經驗,虛默倒是對於選擇坦克型角色沒有反感,畢竟實戰經驗少,利用好自己已有的經驗好好發揮才是聰明做法,何況,他發現了使用前排坦克的一個好處,就是——團戰只要沒有犧牲的太早,輔助擊殺拿的是最全的。畢竟,始終都在戰場麼。

於是,他毫不猶豫的繼續選擇了毀滅機器作為第二場對戰的角色。

剛一正式進入遊戲比賽裡面,新團隊成員們紛紛相互鼓勵打氣。

“第2場比賽了,能贏得第1場,證明在場的人至少都是懂得規則、會玩遊戲的吧?那個選毀滅機器的,你也會吧?那就配合好點,大家爭取爭取4個晉級名額。”銀裝炮手積極地做著團隊溝通的工作。

“是呢,保證團隊的勝利為先!”冰霜女王附和。

可惜不是所有的人都那麼正能量了。

“哎,才第2場,今天真不知道要進行到什麼時候,看不到頭呀……但又每一場都不能掉以輕心,這感受真難熬啊。”深淵領主喃喃回應。從站的位置看,他已經準備奔向右路的野區了。

“雖然不知道這樣無止無休的比賽要進行多久……但……無論如何,大家都是奔著幻遊獵人的職銜去的,再累也要加油。”女王安慰道,並一路向著中路塔區奔去。

“不會很久的,比賽應該在中午12點之前就能結束。”虛默已經趕到了打野區,一邊打怪,一邊篤定的回應。

“一個上午?你怎麼知道的?”幾個人一前一後的幾乎同時問出這句。

“根據之前那場比賽的時間參考,一局比賽差不多進行20-30分鐘,加上休息的10分鐘,頂多45分鐘一場,最多七場比賽,差不多5個小時25分鐘左右,我們5點開始簽到,6點正式開始比賽,中午12點前便可以結束。”

“你怎麼知道最多七場比賽?”銀裝炮手繼續問。

“獵月科技的主頁上有提過每年篩選近萬人進入初試,獵月大廈的面積差不多1萬2千平方米,但是早上進來的時候發現並沒有密密麻麻站滿,目測人數在8千至1萬人之間,比賽之前小q不是說最後選擇100人晉級嗎,我們每一場10人對局,除掉一半5個人,也就是每一局

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仲實