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楊瑞打起來不能說是得心應手,畢竟系統是以攻擊數值為標準地,他那裝備堆起來的35點力量沒有技能加成、破不了boss的防禦,哪怕是要害攻擊也最多造成個位數的傷害;但好處也是同樣明顯,首先這遊戲裡沒有反震傷害,就算是沒有拳擊手套和泰拳油的保護、他出拳時也不用擔心自己的手骨受損;其次是雖然他打不出傷害,但他能夠限制住這個boss的行動。
四個搏擊的半外行人和外行人就只見楊瑞從背後追上來一腳踹倒boss,而後以輕快靈敏的步伐在boss身周遊走,只要boss試圖站起來他就用他那看似不快不慢但效果顯著的腿法攻擊boss的腳踝、膝蓋和撐地的手腕,硬是將這個boss打得爬不起來、使不上力,冒著火焰的大劍丟在一邊成了擺設。
楊瑞盡職盡責地進行著他的“控怪”工作,當boss嚎叫著揚起手臂時他一個掃踢過去硬是踢不動boss的手腕,連忙滑步後退、躲過了倒地的boss共有的群體擊退技能“震地”。boss的技能也是有內建cd的,楊瑞躲過了這次攻擊又快步上前、前踢踹大腿破壞平衡、飛膝攻擊側頸使boss陷入半秒的暈眩、再連續兩個側踢攻擊小腿,把boss又放倒下去。
不管是業餘摔跤手克龍哥、遊戲達人蕭文遠、還是樹上的倆妹子,都被這詭異的場景給鎮住了,開著狂暴、一巴掌就能呼死玩家的boss就這麼被一個白板號給死死地摁在了地面,跟倒翻的烏龜一樣手舞足蹈地掙扎了半天就是爬不起來……
楊瑞努力了半天才發覺只有自己在打怪,調頭一看宛若雕像的四人,脾氣向來挺不錯的他都給氣到了:“快幫把手啊!我打這玩意兒完全不掉血!”
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