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光腦系統的執行效率和自我糾錯都是黑科技級別的,君無憂作為“被騷擾”人發出申請後,沒多久楊瑞就給從小黑屋裡出來了……咳咳,要不是楊瑞剛打敗了風輕殤、官方有意讓他那冷酷造型多維持一段時間,這會兒《君臨》戰隊鬧的這個笑話估計就得上本次明星秀的活動花絮了……

楊瑞重新刷到廣場上時,1號賽場內樂清風滿塘和蕭文遠的選手個人介紹才剛剛結束,水鏡上正播放2號賽場內淺陌幽的資料。女神的號召力是強悍的,官方直播視窗各種花式舔徹底刷爆、對上一次比賽不滿的彈幕被完全覆蓋。

廣場上的高手們善意地……或者說怕忍不住笑出聲沒有湊過來,楊瑞也不好意思再去跟誰叨叨,繞過君無憂灰頭土臉地湊到第五霖身邊,臊眉耷眼地:“要不我先下去了,反正今天也只打一輪。”

“等等文遠吧,不然他一會輸了出來想扯淡幾句化解尷尬都沒物件。”第五霖安撫道。

“咦?文遠打不過那孫子……咳咳那小子?”楊瑞摸腦殼。

“我倒也願意文遠能把他送出場。”第五霖不無遺憾地,“要說手速,文遠並不差他太多。可惜文遠玩pvp的時間太短,對戰經驗差距太大了。”

手速,指的是手部動作的協調控制能力。與一般認知不同,手速也屬於運動技能,其前提是大腦皮層上的運動感知區發達,大腦運動感知下達命令、神經調動肌纖維、協調組成的手部動作,才能稱之為手速。以鍵盤遊戲為例,手指抽筋亂按是不能算成手速的,那叫無效操作,以有效的手法操控遊戲人物施展出適當的遊戲動作才叫手速。

有人可能會說扯淡,鍵盤時代電競圈選手哪個走出來不是死宅?這裡要特別說明的是,死宅不表示就沒運動神經,相反死宅中的手速達人如果能捨下游戲去進行別的運動,那麼他們本身是有一定天賦的——肢體的運動能力需要後天練習,運動神經則是天賦的一種。

繼續以拿球砸人舉例,運動員可以很輕鬆地規避砸過來的球體,這是因為他們身體能力過人。普通人有可能躲不過砸過來的球體,但這不全是運動神經的鍋,而是因為身體沒有系統地鍛鍊過,也就是我們常說的眼睛跟得上、反應跟得上,但身體運動能力跟不上。至於那種看到球砸過來不但沒有躲避意識、甚至根本反應不過來的運動神經渣,你要說他玩某某遊戲手速過人……那就是鬼扯了。

雖然比較殘酷……但事實就是這樣,天然呆玩鍵盤遊戲手速渣,玩神經接入的虛擬真實遊戲也是渣,就算擬真遊戲可以用資料代替玩家本身的廢柴身體能力,但根本沒有運動神經、壓根就沒有那種反應能力的話,也沒屁用。(ps:人類的可塑性非常強,完全的天然呆要是系統地進行訓練也可提升運動神經。)

人類是天賦能力比較常見的生物,我們身邊所見的普通人往往也擁有某種特別的能力,只是大多數人的天賦並沒有合適的發揮場所而被閒置。蕭文遠就屬於運動神經天賦比較強的這一類,雖然他本身在現實裡對健身、運動毫無興趣。

1號賽場這次隨機到的是比兩個籃球場大點兒有限的碎石戈壁,四周被猙獰的荊棘叢包圍,場地內照樣沒有任何可利用的地形。1v1的比賽光腦系統往往不會給太大的迂迴空間,這也是為了避免無敏捷職業被高敏職業放風箏失去比賽的觀看性。

樂清風滿塘入場後觀察了一下賽場,沒怎麼猶豫就召出了寵物——雖被實力派的大神們私下調侃“大禮包”,他也是有著遠高於普通玩家的操作水平和遊戲能力的,這次他招出來的就是比較適合這場對戰的魔法寵物:石巨人。

術士的寵物和獵人不同,獵人玩家本身擁有很高的生存能力、進攻能力,寵物方面的限制就比較大,需要自己跑任務去抓、且抓到的寵物還不一定適用。術士的寵物是從擊殺過的惡魔系怪物屍體中摸靈魂石(限術士玩家拾取)、放到召喚技能欄裡面學習後召出的,千奇百怪的魔法寵物為這個職業增加了不少亮點,當然,有利必有弊,也把術士玩家的技能安排和操作難度提升了一個階梯。

“石巨人……防暴擊?”蕭文遠看眼對面的召喚光圈,想了下將慣用的法杖收起、換出一把長劍。

這把長劍正是第五霖擁有的雙神器之一:“命運”法劍。

“命運”

“費迪南德·普利莫王子殿下的佩劍。”

“全屬性提升25點,攻擊時有極大機率觸發冰凍特效。”

“手握命運的勇士,當受到命運之神的眷顧。佩戴者免

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