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信半疑地刷了下玩家論壇,打不開;點開好友名單挨個發私聊,全都石沉大海;他不信邪了、開啟了外網連通,給鯽魚兄的手機發了條簡訊……一秒後就給退回來了。

“……臥槽!”楊瑞驚了。

“不僅僅是和別人交流受限制,就連我們隊伍裡的吃土少女緹町,我們跟她也無法聯絡了。”蕭文遠說著在隊伍裡連續刷了幾次吃土少女的id,對方全無反應,“她那邊估計是看不到我們這邊發的訊息、也沒法跟我們聯絡,沒猜錯的話,她也進不了我們所在的這個映象世界了。也就是說,玩家想做這個任務只有一次機會,死回去就任務失敗、沒法重來。”

“這樣不是更讓人想把這任務做下去了嗎……”楊瑞摸下巴,“換個角度想想,這麼詭異的任務,真能完成的話動靜指定小不了吧。”扭身看看詭異的死亡森林,楊瑞隨意比劃了下,“我們現在也算是突破了一重映象世界,要是沒啥問題的話,露易絲的屍體能在這一重找到吧?”

“哥,親哥……你注意到地上的白骨光是頭骨就有多少個嗎?”蕭文遠面無表情。

“……是要像我們找約瑟夫那樣,一個個摸過去?”連楊瑞都覺得……噁心了下。

“或者你和我有那種只用視線就能分辨出頭骨男女老少的本事。”蕭文遠繼續面無表情。

“嗯……任務策劃會惡毒到……不把重要的劇情人物頭骨特別擺放、而是把樹葉混到樹葉堆裡嗎?”楊瑞提了個自己都不確定的問題。

“會。”蕭文遠簡直想滴幾滴傷心淚下來。

……沒有自殺回城放棄任務的想法,那他倆還真只能把這一眼望不到頭的累累白骨搜上一遍。好在……這遊戲的節操沒有負到地心,和任務有關的道具玩家用手碰觸到後就會彈出系統提示、而不是強求玩家必須要有識骨尋蹤的本事……要真敢那麼幹,楊瑞是會想去遊戲公司真人快打任務策劃的。

從兩人刷出來的地點為圓心、逆時針展開來搜尋,摸了幾百個頭骨後、運氣和人品皆為上乘的蕭文遠這邊彈出了系統提示。

“露易絲的頭骨”

“她不該出現在這個地方……”

兩人的任務介面也出現了變動,“尋找露易絲”這條主線下面多了一條支線任務:

“讓露易絲回到她該去的地方。”

系統提示彈出來後,蕭文遠摸到的這顆頭顱就被憑空冒出來的精緻木盒裝起來了、變成了一件任務物品;這也是遊戲裡稍稍有人情味的地方,要不然讓玩家直接裝著個白骨人頭到處走、誰也受不了。

“任務道具上的說明和支線任務要求是相互呼應的。”蕭文遠把裝頭骨的盒子遞給楊瑞看過了才收起來,“就是對於咱們的任務進展沒啥用……鬼知道該把露易絲送回哪去?約瑟夫家的桌子上?還是找女鬼莎麗丟給她?那樣的話根本沒必要給這種莫名其妙的提示吧。”

“老五不是經常說啥,任務流程可以變態、任務劇情可以曲折離奇,但必須有能自圓其說的邏輯嗎?如果自身毫無邏輯,那完全是在侮辱玩家的智商、必須要被投訴啥的……”楊瑞直到現在也沒受過啥驚嚇,倒不像蕭文遠那樣怨氣深重,“按照這種思路來看,我們要把露易絲送回去,不管送哪去、也得先打破這個類似於裡世界的映象世界,對吧?”

……不得不說,思維方式簡單的人也有簡單的好處,迷惑性的花招對這樣的人不咋管用,人家只管走自己的路就行。

“我覺得你的思路有道理……但我想不出這種打破映象世界的想法該怎麼執行。”蕭文遠苦笑。

“當然是先找到能著力的點啊。我們往村子方向倒退,要麼我們就會碰觸到這一重映象世界的‘壁’,要麼那個弄了第三重映象世界來迷惑咱們的東西就會出來攔路,對吧?”楊瑞奇怪地。

蕭文遠一拍頭:“嗯……確實有時候簡單粗暴的做法更有效,這樣的話,我倒是有個想法。”

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