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這個刷怪團的玩家參與這次打“boss”活動只是臨時起意,畢竟山道雖然不咋好走,從他們發現到糰子同鞋背的那把長弓是“鴉羽”到決定動手、到楊瑞等人走到他們的攻擊範圍裡,也就幾十秒的工夫而已。

當然他們為這次打劫行動所需要做的準備也不多,這遊戲殺人掉裝備的前提就是身上有主動攻擊他人的罪惡值,提議的獵人玩家出錢、讓團裡出來一個血量最低的玩家退團後悄悄混在人群裡;團裡的盜賊先秒掉對方唯一的治療,這個血量最低的這玩家就套件法袍裝模作樣地跟法系職業混一塊兒,糰子同鞋只要攻擊他們團裡的法系、就會主動攻擊到這個身上只穿了件法袍裝樣子的玩家被騙到罪惡值。

這是非常簡單的騙罪惡值套路,獵人和法師這種有群攻技能的遠端攻擊職業經常被人這麼玩;事實上有些專門走這種陰暗套路的小團體長期帶著血量極低的盜賊在各個刷怪地圖晃盪,發現哪個刷怪團人比較少時就讓這個騙罪惡值的炮灰去往人家的攻擊範圍裡湊。而他們這次的安排也沒出差錯,糰子同鞋最開始反擊的那兩波掃射都攻擊到了這個低血量的玩家,只要再來一下、糰子同鞋身上的罪惡值就背定了。

這種人數上有巨大優勢的打劫活動,騙到罪惡值基本就表示對方給爆定了……嗯,要是他們下手的目標是別人的話。

提議的獵人玩家對這行動的成功率信心滿滿,三十多打六個,平均五對一還有得剩;其他人的想法也差不多,別說五對一了,四對一、三對一他們也不覺得這種忽然發起的以多打少襲擊有啥失敗的可能;唯一要操心的就是對面那小孩掛掉後能不能把最值錢的長弓爆出來,這是個需要雙方去比拼人品的事兒。就算是爆不出來也沒啥,就當是刷了一波自動送上門的怪。

偽娘牧師吃了個背刺的十幾秒後,提議的獵人玩家脖子被一個高大的鬥士捏到了手裡、腳下還給冰環鎖足著;他絲毫沒有緊張,或者說他沒覺得有緊張的必要,他自己是滿血、隊裡的奶牧奶騎好幾個,他身上的保命技能也都還在——這獵人玩家甚至還猶豫了下把cd時間足有三分鐘的解控制技能用在冰環鎖足上是不是有點虧,這念頭一晃而過的瞬間他的頭部就遭受了重擊。

楊瑞就著捏住這傢伙脖子的動作身體斜晃、左腿抬高,膝蓋正面撞擊到這很明顯是指揮者的正臉兒上;攻擊角度正確的情況下真正的boss都免疫不了要害攻擊帶來的暈眩,這獵人玩家自然也避免不了眼前冒金星;楊瑞收腳的同時手上用力回拉、將這獵人玩家的頭部往下按,左腿無須落地便再次抽出、一記膝擊補到這傢伙的正臉上,攻擊的位置與先前同為一個點。

連續兩次被重擊正臉讓這獵人玩家過度自滿的信心中隱約浮現了一絲危機感,作為被攻擊目標的他完全看不清楚楊瑞的動作,就感覺自己完全身不由己;但楊瑞的動作多塊、攻擊頻率多高?沒有豐富搏鬥經驗的普通人在被近身的情況下根本就不可能反應過來。

遊戲裡有降低乃至關閉痛覺的設定,絕大多數的玩家都是將其關閉的,只有少數熱衷於pk的高手知道痛覺意味著pk中的重要感官,只將其降低到一個不影響反應能力的程度上。

這獵人玩家也是一個熱衷於pk的玩家,但不是那種雙方人數對等的在競技場裡的公平較量,而是以勝利為最終目的、不計較過程是以少打多還是是否用了什麼不光彩的手段;這類人的口號喊得倒是漂亮、什麼享受遊戲不被遊戲玩之類看上去似乎理直氣壯理所當然,欺負了別人還能嘻嘻哈哈嘲弄人家遊戲心態太差勁,但要是被欺負的是自己,那馬上就能翻臉問候別人祖宗十八代。

總之,這獵人玩家是沒可能開了痛覺來自虐的,他只能感覺被打得毫無還手之力、但沒能力發現到底給打得有多慘;連續被楊瑞花式暴打頭部兩秒鐘後他終於覺得不對勁,瞄一眼自家血線,頓時給嚇得魂飛魄散——居然只剩下不到一半了。

……這不科學!這獵人玩家終於產生了強烈的危機感,或者說他開始慌了,在團隊頻道大叫著“治療快點奶我”並不再猶豫地開啟了獵人的保命技能:“極限逃脫”。

“極限逃脫”

“向後跳出八米、解除一切控制技能,並在8秒內不受技能控制、受到的傷害降低40%,cd時間三分鐘。”

獵人的兩個保命技中,除了不可移動的隱身就是這個極限逃脫,但是隱身有技能開啟限制,必須是在身週三米內沒有敵人的情況下才能施展;一般獵人逃命、就是先開了極限逃脫再隱身,等待對方走遠了才出來

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