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三種型別的怪物屍體倒是很好區分,數量最少的死靈士兵被打死後支撐盔甲的骨骼渣化、失去支撐點,原地只剩盔甲堆;地底下面爬出來的亡靈大軍都是些白骨骷髏,打掉後也呈現半解體狀態,散落地面不復人形;只有從後院傭人房湧出來的復生亡靈原先是什麼樣倒地之後還是什麼樣。

“看看,剛才打的時候我就覺得奇怪,就這怪,玩家攻擊上去不留痕跡,原先是活人的時候怎麼死地、那些刀傷啥的倒是還在。”劉大夫跟玩家們解說著、把一具穿著及地長裙的半腐爛女屍翻過來,“刀傷在後面,第一刀從右肩岡下肌位置直拉到左下背闊肌,傷口不算深,但是這一刀足夠讓女受害人失去行動能力,再來第二刀直接砍頸夾肌部位,這刀才是致命傷,脊椎骨都砍斷了……”

“真夠狠地,手法也夠專業地。”蹲一邊的楊瑞評價。

“是夠專業的……”劉大夫又拉過另一具穿著皮甲戴著護心鏡的疑似護院屍首,“這個受害人是有足夠武力的,前身、右臂有大量抵抗性傷痕,但致命傷也是相當乾脆利落,直接避過護心鏡、一刀插|入肋下肺葉,內臟大出血,武功再高也得掛了……”

“除了這種有抵抗能力的,還有這些屍體,手足關節粗大、手掌有老繭,穿著短打便於行動,估計是原先的僕人、奴隸,身上沒有多餘傷痕,全都是一刀致命,不是攻擊脖頸、就是專攻胸腹致命部位,一點猶豫沒有就是要殺人……”

“整整兩百二十具屍首,光靠幾個人要把這麼多人全部砍殺那很有難度,雖然刀傷傷口、作案手法接近,但我估計能在短時間內同時造成這些致命傷的人起碼得在五十人以上。馬其頓時期的方陣編制是64個甲兵一個排,同時期的古希臘軍隊編制估計也差不多,換句話說,這是有預謀的、有準備的、以成建制的軍隊所進行的惡性謀殺案。”

其他的玩家都站在老遠處圍觀,就算是不忌諱這些的加倫君也是小臉發白、嘴唇發青,講道理,玩家能面不改色心不跳砍怪那是因為不把遊戲裡的事兒當真,但是特嘛誰會去給遊戲裡的怪搞屍檢研究其死因啊!!這特嘛很瘮人啊大哥!!

風輕殤硬著頭皮站在比較近的地方,看劉大夫檢查差不多了強笑道:“綜合起來就是這個府邸在我們來之前被人血洗過……是這個意思就對了是吧?”

“也對也不對。”劉大夫拍著手站起身,“我們也算是看過這府邸幾處房間了,並沒看見明顯的破壞痕跡或是血液殘留,而這些被……應該說是屠殺吧,這些被屠殺地人從腹腔內臟開始出現腐爛跡象,但腐爛部分還沒開始液化,也就是起碼死了半個月到一個月之內。再綜合你們隊遇到的情形,應當是在半個月到一個月之前、這座府邸遭到清洗,府中從主人到奴隸被大量殺害、屍首堆積到後院的傭人房,而後有人對屠殺現場進行了大致的清洗以掩蓋事實。”

“……而且在屠殺發生後依然有人出入著這座府邸,因為加倫君在地下大廳遇到的那幫貴族屍體沒爛、帶毒的食物還新鮮著。”楊瑞補充道。

劉大夫點頭:“現在沒威脅了,再多具體的線索咱們把這地方仔細搜搜就知道了。風小哥、那個……妖歌兄弟,沒問題我們就開始?”

沒人能說不,畢竟他們三隊分配到的任務就是這個。玩家們互相看看,各自強笑勉勵,大義凜然:“成,一切為了任務!”

……狗比任務!坑比遊戲!大義凜然喊完口號,玩家們又在胸中咆哮……

加倫君這時候不能厚著臉皮跟著黃金搭檔那隊人跑,不情不願地來跟楊瑞等人集合。三支隊伍各搜尋一片區域,楊瑞這隊分配到的是庭院中線建築群,第一個要搜尋地,就是門廳。

這個劇情副本的背景是遊戲策劃糅合了不少西方古國而成,建築風格跟古中國有很大的不同。比如在中式庭院裡應該被稱為門房的門廳建築,看起來就很像古希臘神殿的小型簡化版——十幾根稱重石柱支撐石板拼成的屋頂,牆壁上有古樸厚重的浮雕,室內擺設看著有風味其實就是簡陋,陣列架上一排排的罈子罐子,正中間一張石制長桌,長桌周圍拼了幾條地毯,疑似視窗的位置掛了條垂地的布簾子,太空蕩的牆角弄了點兒石雕擺著,其它的就沒了。

這麼簡陋的室內要說檢查也沒啥好檢查的,劉大夫讓加倫君和汙妖王搜裡面、他跟另外三人先搜雜物比較多比較複雜的周圍;汙妖王很高興不用去外面面對那一地系統不願意重新整理掉的怪物屍體,在室內轉了兩圈後手賤去掀了下地毯——

“啊啊啊啊啊!!”

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