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巨軟公司的網速幾乎是全世界最快的。

而且這三款小遊戲的容量也不大,沒多久,三款遊戲就下載好了。

“容量這麼小?才200多b?肯定不是什麼精品遊戲!”

“就是,現在市面上好玩的遊戲哪個容量低於1gb了?”

“我敢打賭,這遊戲就是陳默和賈布斯他們隨便找人做的,或者乾脆就是收購那些賣不出去的小公司的作品,弄過來湊數的。”

“……”

巨軟的高管們紛紛吐槽道。

這倒也不怪他們太傲慢,而是2003年的時候,遊戲容量小,幾乎跟不好玩是掛等號的。

按照這個年代的遊戲邏輯,一款能風靡世界的遊戲,必須有頂級的遊戲畫面,而需要有頂級的遊戲畫面,建模、貼圖什麼的肯定就得特別耗費容量。

200b?

連最近風靡的3d遊戲的一個地圖模型的容量都不到,怎麼可能是什麼好玩的遊戲?

比爾·給次也是這麼想的。

畢竟就算他是it天才,也很難跳脫出這個時代人的思維習慣。

“《植物大戰殭屍》?什麼奇葩設定啊!”

比爾·給次吐槽了一下,然後點選進入了教學畫面。

但是一進去玩,比爾·給次就根本停不下來了!

遊戲採用的是關卡制,前幾關都算比較簡單,到了第四關的時候出現了一個小boss,讓比爾·給次緊張的手都顫抖了一下。

“我去,這個殭屍居然會跳舞,等等!這是麥克傑克遜?”

“這一關的殭屍怎麼這麼多?這他媽是屍潮啊!”

“老闆,你手速快一點啊,你的腦子要被殭屍吃掉了!!!”

“……”

巨軟的高管們,看的津津有味,不知不覺間,他們不禁開始對比爾·給次指手畫腳了起來。

再加上比爾·給次初次玩這種遊戲,比較菜,一而再,再而三的死,不少高管甚至心裡抓狂到想把比爾·給次給推開,自己親自上陣!

玩著玩著,比爾·給次無意間扭頭掃了一眼滿臉興奮和笑容圍觀自己的高管們,突然就意識到不對勁了!

這款遊戲……

簡直太魔性了!!!

一上手玩,根本停不下來!!!

明明就是一款特別簡單,甚至無腦的休閒遊戲,怎麼玩起來就這麼讓人慾罷不能呢?

比爾·給次看著自己周圍這群四五十歲的高管們,興奮的跟個孩子一樣,圍觀著,指手畫腳著,就覺得心中一陣涼意。

緊接著,他又體驗了《憤怒的小鳥》和《水果忍者》兩款遊戲。

體驗完畢之後,比爾·給次臉上已經完全沒有笑容了。

整個會議室,也沒有任何聲音了。

剛剛還嘲諷陳默做不出好遊戲的那些高管們,狠狠閉上了自己的嘴,低著頭都不敢說話了。

“說話啊,剛剛不是一個個都很牛逼嗎?”

比爾·給次陰陽怪氣的指著一位高管:“戴維,你說說,這三款遊戲怎麼樣?”

戴維心一橫,咬牙道:“這三款遊戲非常好玩。畫面搞笑,玩法簡單解壓,玩起來很上頭,而且老少咸宜,非常適合家人一起玩。

最可怕的是,這三款遊戲配合acbook的觸控板,玩起來體驗更上一層樓!”

“恐怕這三款遊戲將成為爆款遊戲……”

有了戴維開頭,其他高管都紛紛附和了起來:“我這麼大年紀了,還從來沒這麼想玩過一款遊戲哎!”

“這三款遊戲有一定的益智性,很適合給孩子玩。”

“也很適合女孩玩,畢竟女孩子都不太喜歡傳奇那種刷怪升級的遊戲。”

“如果不出意外的話,這三款遊戲應該會奪走一些遊戲使用者。”

“……”

嘭!!!

比爾·給次憤怒的一拍桌子咆哮道:“我不是讓你們聊這三款遊戲是怎麼好玩,怎麼火的!

我是讓你們聊聊怎麼應對的!!!”

此言一出,眾位巨軟高管紛紛低下了頭,沉默不語了。

怎麼應對?

除非你開發出比這三款遊戲更好玩的遊戲,否則很難阻止人家搶客戶啊!

但是遊戲開發這東西,可不是一時半會就能搞定的。

像《植物大戰殭屍》這種遊戲,除非是像陳默這種有詳細的需求方案

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